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FC的吞食天地2作为续作真是让人觉得不可思议!

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 楼主| 发表于 2011-12-18 18:43  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
一代其实已经天下统一,二代则必须推倒重新来过,但游戏绝对是极品级的续作典范,不单游戏性强,画面及故事性都非常强悍,这也是为什么这个系列会让人无限回味。
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发表于 2011-12-18 19:01  ·  四川 | 显示全部楼层
我喜欢它的打击感,果然是动作天尊么

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发表于 2011-12-18 19:23  ·  上海 | 显示全部楼层
一楼在说RPG,二楼在说街机版,很好很强大。吞食天地一真是难啊~我还是喜欢二代,除了司马懿那什么阵,和孔明那里等几秒其它都没卡过

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发表于 2011-12-18 19:47  ·  北京 | 显示全部楼层
吞一没有回复SP的道具,也没有野营帐,后期长途跋涉缺乏恢复手段

而且暗杀计太过霸道,可携带的道具数量又太少,总之后期剧情战很辛苦。。。

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发表于 2011-12-18 19:54  ·  上海 | 显示全部楼层
请看早期电软:3国游戏纵横谈

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发表于 2011-12-18 19:57  ·  福建 | 显示全部楼层
一代的剧情太胡闹了,和原作漫画一样胡闹,二代的剧情就比较“正统”了。
系统上也是针对一代的缺点作了不小的改进。
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发表于 2011-12-18 20:22  ·  四川 | 显示全部楼层
回复 oldstation 的帖子

我说的是RPG,楼主已经说了是FC版,我怎么会说街机

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发表于 2011-12-18 20:23  ·  上海 | 显示全部楼层
RPG你来和我谈打击感我只能认为你在说动作游戏了
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 楼主| 发表于 2011-12-18 20:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
好象当时有“鸟枪换炮”这样的比喻,再恰当不过,虽然一样只是用FC的机能。
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发表于 2011-12-18 20:38  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 lw12131155 于 2011-12-18 20:42 编辑

回复 oldstation 的帖子

在我看来RPG的打击感也蛮重要的,有很多优秀的RPG也是以打击感见长的,比如格兰蒂亚,星之海洋,北欧女神。。最近玩了个国产RPG,那打击感就是一坨屎。
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