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[感想]好吧,其实网络反而把我们惯坏了

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征服者

2012本号废弃

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 楼主| 发表于 2011-12-18 23:26  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 依克西昂 于 2011-12-19 11:16 编辑

在8年前吧,那时候基本上就是买电软和游戏机的时期
那时候,网络,尤其是这类单机的论坛很不发达,基本上没有什么地方去讨论单机游戏,网购也并不算发达

所以,每月两期的游戏机,对于大多数的玩家而言,就是获取资讯的唯一渠道
那时候的想法其实很单纯,当E3或者TGS合刊出来的时候,会去看看合刊,看看随刊附送的碟子
有时候,发布会上的精彩片段会反复播放,杂志也会不厌其烦的一遍又一遍的看

但是后来网络发达了,交流越来越方便了,游戏也变得越来越快餐了
比如说所谓的热门游戏,从离发售还有不到一周的时候就提区,然后大家就热热闹闹的讨论个一个多月,之后可能专区就会变得很冷很冷,甚至没人再发言了,很多问题你只能在之前的那一段时间去解决
现在很多游戏,真正玩的周期反而变短了,很多人都是趁着热闹的时候一起买进一起热闹的,所谓的过了这个村就没有这个店了
然后就是一些拿到游戏就拼命的到处找资料在网上讨论,迅速白金的人,我个人反而感觉不出这样子有什么意义,一遍一遍的刷一些东西去解锁一些成就,当网上没人继续讨论的时候,就不再玩这个游戏了

另外还有一点就是对于各种主机和新游戏
以前一般了解这些只能通过杂志,一个月两次,时不时的介绍一下主机的信息,让人充满了期待
但是现在,自曝,展会什么的,想了解资讯实在是太容易了,在高度曝光下,很快就觉得审美疲劳了,什么3ds,psv,都没觉得是什么大不了的东西了
以前,在杂志上看见nds或者psp的介绍,感觉很激动,现在天天都看见3ds和psv的讨论,反而感觉没啥意思了
现在感觉对于游戏都是一种快餐情节了
比如说一个游戏很火,赶快去买,买了赶快玩,然后就算了,就算玩过这个了,热闹一下就行了
不像以前,时间跨度几个月甚至半年的时间,慢悠悠的看攻略打游戏,甚至有时候还自己把攻略打印出来

另外就是关于购物的,以前经常跑到电脑城去围观,有时候看着那些机子游戏,但是又买不了,只好去求蹭,那种感觉其实也挺不错的,但是现在,基本上网上评价哪个游戏好,我再看看画面看看视频啥的,就去淘宝下单了,下回来可能也就玩一玩就行了,感觉不像过去那么带感了,以前放寒假的时候骑车到电脑城,交出300大洋换回一个ds游戏,回家以后激动的撕开塑封的感觉一点都没有了,现在,就是签单-开封-放盘-玩

征服者

该马甲已买保险

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发表于 2011-12-18 23:32  ·  广西 | 显示全部楼层
还有一个原因   8年前买不起游戏机  所以天天想着。。。
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发表于 2011-12-18 23:35  ·  广东 | 显示全部楼层
LZ又发新帖。支持一下。看来成都最近没啥好的活动。。。。

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2012本号废弃

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 楼主| 发表于 2011-12-18 23:41  ·  四川 | 显示全部楼层
szmcquartz 发表于 2011-12-18 23:35
LZ又发新帖。支持一下。看来成都最近没啥好的活动。。。。

延迟了一个月买回来的神海3姑且也算通关了

最近不怎么想玩,事情比较多
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发表于 2011-12-19 00:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
信息时代的便利,也让人急躁了,其实更因该慢下来
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流放者(禁止发言)

欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

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发表于 2011-12-19 00:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
你可以不上网,你可以走路去买游戏,没人拦着...    

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发表于 2011-12-19 00:48  ·  四川 | 显示全部楼层
选择多了确实不一定是件好事。我们能玩到的游戏,随时间流逝是只增不减的,这个数据库的容量只会越来越大。但是面对这越来越多的游戏,我们会感到无从选择。类似的感受我想大家在其他领域也有所体会。

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发表于 2011-12-19 11:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
这个观点换句说法就是,人在蒙昧时候是更幸福的

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发表于 2011-12-19 11:54  ·  美国 | 显示全部楼层
其实都是自己选择的,网络没有逼过任何人,可是我们选择了网络

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 楼主| 发表于 2011-12-19 11:59  ·  四川 | 显示全部楼层
jin_0101 发表于 2011-12-19 11:41
这个观点换句说法就是,人在蒙昧时候是更幸福的

你知道的太多了…………………………
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