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楼主: lp_zx

小时候觉得99%都是MD,从没见过sfc

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发表于 2011-12-22 22:02  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 紫晶情缘 于 2011-12-22 22:06 编辑
mneeme 发表于 2011-12-22 20:37
真人快打全系列基本在SFC上没几个人玩,何况制作比MD精良的多,PITFALL,七喜小子这种三流东西都有人玩,真 ...


真人快打的SFC版当然没人玩,比MD的版本做的差远了。你问问欧美人,真人快打的SFC版让欧美人完全不能忍。两个版本在美国的销量差距之大,当年让任天堂很难堪。
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发表于 2011-12-22 22:45  ·  上海 | 显示全部楼层
紫晶情缘 发表于 2011-12-22 22:02
真人快打的SFC版当然没人玩,比MD的版本做的差远了。你问问欧美人,真人快打的SFC版让欧美人完全不能忍 ...

一代只是任天堂审核的关系阉割了***部分造成销量评价不好,和主机能力没毛关系,后面的续作SFC哪里比MD差了。

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发表于 2011-12-23 00:01  ·  美国 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2011-12-22 22:45
一代只是任天堂审核的关系阉割了***部分造成销量评价不好,和主机能力没毛关系,后面的续作SFC哪里比MD差 ...

'其实只是你没开插件而已,回去开开吧,保证又"秒"杀m d

征服者

ちんちんは かたかった

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发表于 2011-12-23 00:37  ·  四川 | 显示全部楼层
95年以前我这里的包机全是SFC博士

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发表于 2011-12-23 00:43  ·  陕西 | 显示全部楼层
果然又吵起来了                         !

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发表于 2011-12-23 10:16  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 black__hero 于 2011-12-23 10:49 编辑
大力射门 发表于 2011-12-22 19:55
没错!想当年在包机房看SFC的目录都看半天~~游戏实在太多了!MD卡带BOSS那有不少,可翻来换去拿得出手的我 ...


不懂了吧,为什么包机房清一色的都是SFC游戏多,就是因为磁碟机,1个CD机做母机拷游戏,可以同时在N个机器上玩,购置一台SFC成本对普通家庭来说是很厉害的,但是对包机房来说却不是问题。相反,因为游戏载体是卡带的关系,组建成规模的MD对包机房来说就成本非常高,1个游戏就是100+,额外投入远比SFC要多。

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发表于 2011-12-23 11:07  ·  天津 | 显示全部楼层
black__hero 发表于 2011-12-23 10:16
不懂了吧,为什么包机房清一色的都是SFC游戏多,就是因为磁碟机,1个CD机做母机拷游戏,可以同时在N个机 ...

在那个年代,虽然投入多,但是相信利润也是非常大的。当时投入什么应该不是资金问题,而是哪部主机受欢迎的程度问题吧。

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发表于 2011-12-23 11:20  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 black__hero 于 2011-12-23 11:27 编辑
小李飞镖 发表于 2011-12-23 11:07
在那个年代,虽然投入多,但是相信利润也是非常大的。当时投入什么应该不是资金问题,而是哪部主机受欢迎 ...


由于市场上MD的价格相比SFC更容易被家庭接受,所以普及率远大于SFC。既然有更大的几率能在(同学朋友)家里玩。那么还有什么理由花钱去包机房玩?主机受欢迎度那是空话,你作为消费者去包机房是愿意花钱去玩一个已经拥有的主机,还是一个没有的主机?

MD的后期投入远大于SFC,出一个新游戏就得去买卡带,SFC就只要拷贝一下就可以了,也许成本不是问题,但是降低利润的事情没有一个JS愿意干的。

不过我得声明一点,我从来没有否认SFC机能强以及拥有大量优秀的游戏。因为我看问题是从各方面考虑的,跟某些无脑黑有本质区别。
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发表于 2011-12-23 11:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
black__hero 发表于 2011-12-23 11:20
由于市场上MD的价格相比SFC更容易被家庭接受,所以普及率远大于SFC。既然有更大的几率能在(同学朋友)家 ...

MD居然会没有磁碟机,不知道现在真正没脑的人究竟有多少,最主要的问题是MD游戏太少。
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发表于 2011-12-23 12:08  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 abracadabra 于 2011-12-23 12:08 编辑
mneeme 发表于 2011-12-23 11:44
MD居然会没有磁碟机,不知道现在真正没脑的人究竟有多少,最主要的问题是MD游戏太少。


你和没事把马甲来回换的民工头子较什么真,他一个帖子都穿两个马甲出来,他以为自己是甲鱼呢
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