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[讨论] halo高清复刻虎头蛇尾

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 楼主| 发表于 2011-12-22 23:57  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩到后面几关重复率太高,而且是走迷宫来回重复,场景画面单调。
经典不敢恭维。

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发表于 2011-12-23 00:12  ·  上海 | 显示全部楼层
原版就是这个样子啊!!

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发表于 2011-12-23 00:23  ·  布基纳法索 | 显示全部楼层
原来就是这样 这游戏重置比起那些hd厚道多了            
该用户已被禁言

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发表于 2011-12-23 00:38  ·  湖北 | 显示全部楼层
01年得游戏 关卡上秉承了不少90年代的游戏设计理念

终结者

甜甜的你

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发表于 2011-12-23 01:14  ·  上海 | 显示全部楼层
其实吧 1代关卡偷懒重复确实很那啥。不过吧 还算没鬼泣4那么无耻.......

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发表于 2011-12-23 08:53  ·  北京 | 显示全部楼层
当年就这德行,刻意延误玩家的通关时间,属于败笔。小场景反复转,对fps刚刚克服了头晕反胃的我是一次重大摧残。。。。还好坚持过来了
好在仅仅是当年的游戏,所以光环还是成功了。时代在发展啊,以今天的目光来衡量,这种设计肯定要被市场淘汰了

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发表于 2011-12-23 08:58  ·  北京 | 显示全部楼层
当年我仰慕光环大名,第一次光环1的时候也吐得不轻,后期虫洞和图书馆那几关是哪个孙子设计 的?关卡重复的问题在光环系列中都存在,不过一代比一代好,到了致远星时,单机流程已经是一个非常成熟和完善的设计了

求败者

输了就打个GG,然后再来嘛

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发表于 2011-12-23 09:01  ·  上海 | 显示全部楼层
03的FPS硬伤。。。。。。。。。。。。

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发表于 2011-12-23 09:34  ·  上海 | 显示全部楼层
这也谈不上虎头蛇尾吧。。。无非就是在HALO新三部曲和REACH之间给大家提个醒,光环还没完

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发表于 2011-12-23 11:19  ·  北京 | 显示全部楼层
买了还没玩··一堆碟子都没试···
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