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[OP]PSO2的OP!!!!新PV~α2テスト新要素和调整详细公开

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 楼主| 发表于 2011-12-24 20:28  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 sakaro 于 2011-12-24 23:37 编辑

该用户已被禁言

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发表于 2011-12-24 21:48  ·  云南 | 显示全部楼层
该不会是咱们站传的视频吧?

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 楼主| 发表于 2011-12-24 21:53  ·  美国 | 显示全部楼层


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发表于 2011-12-24 21:58  ·  北京 | 显示全部楼层
难道是茄子在AGS拍的?

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 楼主| 发表于 2011-12-24 22:14  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 sakaro 于 2011-12-24 22:25 编辑
岩老板 发表于 2011-12-24 21:48
该不会是咱们站传的视频吧?






谢谢~外国网站的视频,资料;是个人能翻个墙就能搞到的了~
原YOUKU資源http://v.youku.com/v_show/id_XMzM1NzQ1NjIw.html
由本站新聞組nvshen提供

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 楼主| 发表于 2011-12-24 22:30  ·  广东 | 显示全部楼层
轉一下TGFC 3個H挖到的消息
α2テスト実施の目的と経緯

 まず行われたのは、酒井智史プロデューサーによるα2テストに関する解説。その内容は以下。
 
【α2テストの目的】
①改善点と新要素の検証
・αテストからの改善点について、新たな問題が起きていないか? などの検証と、プレイヤーからご意見、ご要望をいただくこと。
・α2テストより加わるマイルームシステムなどの検証と、これに対するご意見、ご要望をいただくこと。

②サーバー負荷の検証
・αテスト以上の同時接続人数の状況下での通信負荷と、それによる問題などの検証。
・新たに加わるマイルームシステムなどによる、負荷の変化についての検証。

【α2テストからの新要素】
①マイルーム
・ルームグッズ設置
・ルームカスタマイズ
・ビジフォン機能の一部実装

②アイテムラボ
・アイテム強化
・属性強化
・特殊能力追加

③新デフォルトコスチューム

④新ボス”キャタドラン”

【αテストからの変更点概要】
①キーボード&マウスとゲームパッド両方に対応
②キー変更に対応
③画面レイアウトの変更
④新メインメニュー(アイコンを全面的に変更、情報を整理して使いやすく改良)
⑤新スキルツリー
⑥新ショップインターフェイス(まとめ買いしやすく改良)
⑦新クエストカウンター(パーティーに参加しやすく改良、ロビーから直接キャンプシップへ)
⑧キャンプシップ施設改良(クエストカウンターとショップを設置)
⑨バトル(歩きモーション、移動スピードの調整。レンジャー、フォースにジャストアタック。ジャストアタックで一部頑強攻撃の撃破。チャージ中の移動スピードアップ。サブパレットテクニックをチャージ可能に)
⑩キャラクタークリエイト改良(キャストのモーフィングが可能に。キャストの人顔が選択可能に。表情テストに対応。まゆげを髪色に合わせられるように。身長の上限下限を拡大。髪型などの選択項目の増加)

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 楼主| 发表于 2011-12-24 22:30  ·  广东 | 显示全部楼层
关于强化部分的说明

アイテム強化
”グラインダー”というアイテムを使って、武器や防具の能力を強化していくことができる。強化値はアイテム名の後ろに「+1」のように表示されており、最大「+10」まで強化が可能だが、強化回数が増えるたびに強化の成功率は下がるので注意が必要。強化に失敗すると、強化値が下がってしまうことがあるが、アイテムが無くなることは無い。

属性強化
属性値はアイテム詳細に「炎属性 20%」のように表示されている。この属性値を、カスタマイズしたい武器に同じ武器を合成することで、属性値を強化することができる。どのくらい属性値がアップするかは、合成する武器の属性とその属性値に影響される。また、属性強化には”シンセサイザー”と呼ばれる特殊なアイテムが必要なようだ。

特殊能力追加
武器や防具には、入手時に様々な特殊能力が付与されることがある。この特殊能力を他のアイテムに引き継がせることができるのが、特殊能力追加という機能だ。「自分の能力アップ」や「敵を状態異常にする」など様々な効果の中から強力な特殊能力を集めて、最強の装備品を作りだそう。ただし、希少価値の高い特殊能力ほど、引き継ぎの成功確率が下がるので、注意が必要。

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 楼主| 发表于 2011-12-24 23:06  ·  广东 | 显示全部楼层
轉一下TGFC 3個H翻译的

简单翻译一下

第2次内测的主要目的
1,验证第一次内测的改善点,第二次内测的新要素等。同时期待玩家的意见,建议
     
2,验证服务器的负荷。如比第一次内测更多的同时在线人数,myroom等对负荷的影响


第二次内测的新要素
1,MYROOM
家具设置
ROOM设置
VISIPHONE应用等

2,道具系统
道具强化
武器,防具使用”グラインダー”强化,最大+10,强化回数增加后,强化成功率下降。强化失败的话强化值会下降,但是道具不会消失

属性強化
应该和2i系统一样,用相同的武器合成,可以强化武器的属性,需要消费道具”シンセサイザー”

特殊能力追加系统
武器和防具的特殊能力,比如「自分の能力アップ」和「敵を状態異常にする」等,可以继承到其他道具上,但是越稀有的能力,继承的成功率越低

3,新的默认服装

4,新boss”キャタドラン” (伸缩龙 )


第一次内测的变更点
①键盘鼠标和手柄完全对应
②可以改键位
③画面界面变更
④新主菜单
⑤新技能树
⑥新商店菜单
⑦新任务柜台
⑧出发前的营地追加商店和任务柜台
⑨战斗中移动速度调整,RA和FO可以just attack,FO蓄力中移动速度上升,sub菜单魔法也可以蓄力
⑩自创角色改善,cast更加详细,可选人脸,表情等。增加新发型,身高上限下限扩大等



以及全新的OP和主题曲等

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发表于 2011-12-24 23:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
我顶~~~!
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发表于 2011-12-27 00:05  ·  广东 | 显示全部楼层
[s:398]我只想知道啥时候公开测试……按捺不住了
于是最关注的武器种类果然没任何新消息……
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