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偶觉得PS3很有希望打破“主机不过2代”的宿命

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 楼主| 发表于 2005-4-9 23:17  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
PS3仍然会占优势,不过,应该不会象现在这么大……

8000W对2000W……汗!!!!。

理由如下

1:PS3和XBOX2的性能差别不会太大,毕竟都是同时代的主机。XBOX的机能较强显然是占了2年的技术优势(在某些顶级游戏对比上,XBOX的优势也不是太明显)。

2:机能既然不会有太大的差别,决定胜负的就是软件。
    FC靠软件横扫全球
    SFC靠软件击败MD,后者在北美相当不错,和现在的XBOX何其相似。
    PS靠软件击败SS,同时逼的N64只能依赖全球1000万的铁杆。
    DC的软件阵容多苍白,偶就不说了,绝对FANS向的机器。   
    PS2占了抢先发售的光,也吃了抢先发售的亏,最后靠海量软件达到了8000W的销量。
   
    于是,最重要的问题就是,如何建立海量软件阵容?
    根据以往的情况分析,总结如下手段。
    A:切实抓住大量的第三方(不需要空头支票!)
    B:极力笼络少数超人气厂商(SE,KONAMI,NAMCO,TAKE2,EA……)也就是那些所谓风向标厂商。
    C:结合B条件,必须确认一批100%先期独占的人气大作,至少可以拉动全球近2000W的“某某游戏忠实用户”
    D:对大部分厂商的2线游戏,可以放宽条件,准许移植,所谓“欲擒故纵”是也(有时候移植游戏的成本高的吓人,绝对的不合算……)
   以上四点相互制约、相互促进。

SONY的优势
1:品牌——时尚娱乐消费的品牌(毕竟电影、音乐的发行巨头,SCE有强大的“内容”后盾)。
2:从PS时代起和大量第三方的良好关系(尤其是与SE和NAMCO,简直是一个鼻孔出气)。
3:用户的消费惯性,大量的2流休闲类游戏(游戏业真正的基础)在不少用户的心中已经彻底打上SCE的标记。

SONY的弱点
1:整个集团太过臃肿,不可能全力支持PS3。
2:官司缠身(8过现在哪个大公司不是如此??)
3:资金没有MS雄厚——最大弱点,也是唯一的致命弱点。

按照目前TVGAME的经营规则(N记一手建立的规则……)
首先,PS3应该可以稳稳得到SE和NAMCO的100%支持,也就是说,依然可以统治那个排外的日本市场。所以PS3依然可以得到大部份日本第三方的支持。
其次,实际上日本公司的大制作游戏,在欧美颇为吃香。于是不少欧美第三方也会跟风而上,何况象EA这样的全平台大鳄(EA的游戏销量虽高,却缺少真正的“某某游戏忠实用户”,听说为了GT、WE买PS2的,却没有冲着NFS、FIFA买PS2的。反正全平台,对玩家来说也就不是首要的参考对象了)
最后,看看全球市场比例,大概是:东南亚日韩30%+欧洲30%+北美35%+其他。
日本市场虽然不振,但是用户消费趋向明显(排外)、而且是SCE以及大量游戏厂商的老窝,拿下不成问题。
欧洲用户数量稳定,但是爱好口味众多,目前看来不少日式游戏在欧洲也有相当不错的战绩,PS3至少可以和XBOX2平分秋色,甚至略占优势。
北美用户数量巨大,市场消费能力最强,玩家喜新求变,PS3如果能保证GTA、模拟人生这种北美向游戏优先发售(不必强求独占,也不可能独占),其声势至少不会弱于XBOX2。
所以,综合看来PS3当比XBOX2略微领先。

最后,垄断绝对是消费者的灾难,三足鼎立、高低相衬才素王道!


题外话

关于MS
MS太有钱了!实在是太有钱了!
他完全可以利用金钱彻底摧毁N记建立的游戏规则!
“俺不收权利金!”
“俺的机器售价99美圆!”
这两招一出,SONY不死也得掉层皮呀!!!!!
就看他有没有这个魄力了……

关于N记
N记的粉丝忠实,真是太忠实了!
N记的游戏有趣,真是太有趣了!
如果N记放下当年天下第一的架子……
如果N记为了软件数量而放松对质量的监督……
如果N记跪求哭求裸求爬求SE和NAMCO回到她的怀抱……
如果……
如果这样,那她还是N记么??????

关于软件
SONY靠DQ统治日本,靠FF冲出亚洲,靠GTA瓜分欧美……(前途是光明的,道路是曲折的,任务是艰巨的,吹牛是必须的……)
MS用HALO占领北美,让??风靡全球,拿??反攻日本……(就看这两个??是虾米东东了!!!!!!!——忍龙和DOA只是笑话,成不了大器,真梦在线更象是个阴谋——***远未成功,M$还得烧钱)

关于软件商
据说不少欧美的软件商挺怕MS的……
“如果SONY(PS3)胜了,没关系的,他没办法垄断”——非不为也,实不能也!
“如果MS(XBOX2)胜了,你XX的让不让人活啦,MS最擅长的就是赶净杀绝!”
MS太过厉害,霸道得天下,福兮祸兮????

----------偶素分割线----------
胡扯一通,爽了,睡觉去。
欢迎大家拍砖的说
拍之前稍微给俺留点面子的说
不要吵架的说!!!!
    .

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发表于 2005-4-9 23:23  ·  上海 | 显示全部楼层
这些个宿命学说分明就是某些无聊人的YY而已.历史上游戏主机总共也就出过5代产品,这么快就能总结出个规律???  那也太自欺欺人了点.

圣骑士

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发表于 2005-4-9 23:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
只支持SONY的说,B4MS的说!!

圣骑士

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发表于 2005-4-9 23:33  ·  北京 | 显示全部楼层
A:切实抓住大量的第三方(不需要空头支票!)
  B:极力笼络少数超人气厂商(SE,KONAMI,NAMCO,TAKE2,EA……)也就是那些所谓风向标厂商。
  C:结合B条件,必须确认一批100%先期独占的人气大作,至少可以拉动全球近2000W的“某某游戏忠实用户”
  D:对大部分厂商的2线游戏,可以放宽条件,准许移植,所谓“欲擒故纵”是也(有时候移植游戏的成本高的吓人,绝对的不合算……)
  以上四点相互制约、相互促进。

还有些道理,可惜商场上的事说不准;谁知道会不会有人捅SONY一刀,就像SQ捅N那样
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 楼主| 发表于 2005-4-9 23:34  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用迹部景吾于2005-04-09 23:27发表的:
只支持SONY的说,B4MS的说!!

xbox上还是有几个不错的游戏。就是数量太少,而且风格单调……

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发表于 2005-4-9 23:37  ·  未知 | 显示全部楼层
楼主写得不错,支持原创

圣骑士

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发表于 2005-4-9 23:37  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用pilipala7777于2005-04-09 23:34发表的:


xbox上还是有几个不错的游戏。就是数量太少,而且风格单调……

说不通的,B4MS俨然成为一种风尚。。。。
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 楼主| 发表于 2005-4-9 23:38  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用fujin于2005-04-09 23:33发表的:
A:切实抓住大量的第三方(不需要空头支票!)
  B:极力笼络少数超人气厂商(SE,KONAMI,NAMCO,TAKE2,EA……)也就是那些所谓风向标厂商。
  C:结合B条件,必须确认一批100%先期独占的人气大作,至少可以拉动全球近2000W的“某某游戏忠实用户”
  D:对大部分厂商的2线游戏,可以放宽条件,准许移植,所谓“欲擒故纵”是也(有时候移植游戏的成本高的吓人,绝对的不合算……)
  以上四点相互制约、相互促进。
.......

SONY手里有大量SE的股票。
S和E的合并,SONY丛***力不少,获利甚多。

怕就怕致命的阴招,防不胜防……

MS收购SE+NAMCO+KONAMI=万事休矣!!!!
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 楼主| 发表于 2005-4-9 23:39  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用fujin于2005-04-09 23:37发表的:


说不通的,B4MS俨然成为一种风尚。。。。


HAHAHA!!!!           

我B4 MS的霸道和自大
但是偶不BS他成堆的美圆呀!!!!
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希望PS3获胜无视XBOX2
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