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发表于 2012-1-3 09:22 · 北京
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本帖最后由 swahili 于 2012-1-4 09:56 编辑
刚玩完游戏还没深入想
看到这个帖子我想明白了,这个世界之所以时间是不正常的因为正常的时间流动是Serah和ノエル的移动轨迹。其他人的记忆都是根据这两个人的轨迹被修正的,这也是为什么时之巫女对Serah说只有你有可能改变这个世界,简单的说时之巫女本身就是被创造出来并引导Serah的,至于每次都15岁左右早逝很有可能就是为了出现在不同时间的不同点。而聰仔你阐述的世界单线也不是不能理解,但是可以有另外一种解释。其实并行世界是存在的但是并行世界的时间流动是根据Serah和ノエル的个体时间流动的。这个世界就是从AF500流动到AF500的死循环。
在新都af400Caius对他们说你们才是真正的时间错乱这样也可以解释清楚了。为什么要有Valhalla,这个设定其实可以理解为世界本身就没有时间流动,只不过是根据需要的循环把时间线串起来了,而Serah和ノエル就是这个循环流动的中轴。
简单的说就拿Yasyasu的5个版本来说,也许这5个Yasyasu山其实都存在,但是这五个Yasyasu山会根据主角他们去的顺序来决定时间的前后。简单的解释为其实修正前修正后的2个版本的世界其实是并行的,只是根据最后循环的需要而必循存在的2个世界,这两个世界虽然有时间流动但是不是真正的时间流动,因为真正的时间流动顺序是引起时间错乱的这俩悲剧主角。形象点解释分为世界A和世界B的话那么其实世界A,B同时存在。只不过在需要的点被重新接合。用新都来说时间点1(新都AF400) ----------------:的含义为该当世界的世界流动轨迹 这里首先我们要设A为需要的世界,也就是说真实的世界
世界A:[-------------------400(世界A消失)]世界B:[4XX--------------
世界B:-----------------------------------------------4XX-↑
这里你可以理解为世界B消失了,因为B的使命完成了,也可以理解为B世界被融合到了A世界
我并不同意你所谓的世界是在一个点被修正的。毕竟导致结果是需要过程,有大么大的变化肯定需要过程来引发。至于最后Alyssa说不存在你们的新历史里,可以理解为Alyssa存在的世界其实本身就不是这个循环。或者说为了给这个世界补完而培养的类似备胎性质的一个假想时间轴,我们可以理解这些假想时间轴也许并不存在,但是因为需要(主角移动的需要)所以之后被强制替换了,也是所谓的修正。其实也许主角他们如果真的不移动了。这些世界也许本身就不存在,换而言之可以理解为正是因为有了主角他们的时间穿梭,才有了这些假想平行世界的需要。这也许才是AF400和af4xx真正意义上的区别。而只有Serah的记忆才是完整的可以理解为因为只有Serah的体感时间才是真正的时间流动顺序,其他任何人来看包括Caius这个时间流动都是不正确的,所以才有了你们才是时间错乱本身的结论。
至于Serah他们可以回到不同版本的世界自然也就说通了。这个世界流动本身就是被各各平行世界所拼凑。最后从af00-af700,你看这好像这个数字是连续的。。实际上并不是这样。因为这个时间循环是无数个并行世界的断点结合。正因为这些世界都存在,所以才有去的可能性,至于这些世界是否是真正完整的还是被临时搭建只有一部分的这个只能se来解释。因为Serah他们的时间穿梭能力是有限制的,并不是完全自由的这也某种意义上的解释了世界的流动顺序,其实Serah他们并没有进行过任何时间穿越,只是按照设定好的时间轴走完了自己的一生。而正因为他俩的特殊性(因为只有他们俩的时间是真正串在一起的)所以要解除这个死循环,只有从他俩下手。用图示意
世界A:[-------------------400(世界A消失)]世界B:[4XX--------------
世界B:-----------------------------------------------4XX-↑
这个是我刚才用来举例的新都图,但是这个图是对于世界的修正而言,也就是说几个不同的时间轴都存在的替换看法。而对于Serah他们而言只是在不同的世界进行移动,轨迹如下
A:[-时间点B出(AF200灭人工鲁西)时间点C入-------时间点A出(AF400新都死骸事件)时间B入-----
B:[-----------------时间点C出(AF400新都无人工露西)---------------------------------------
这张图这么看时间点A之后是时间点B之后到时间点C的顺序
而拉成Serah的记忆来说其实就是(真正的时间轴,也可以理解为被需要的时间部分)
世界A---↓ AF400 ↑------ 世界B--↓ ↑-
世界A的一部分被强行拉入 世界B的部分被强行拉入
(AF400新都死骸事件)-〉(AF200灭人工鲁西)-〉(AF400新都无人工露西)
世界A---↑ AF200 ↓-----
这个才是正确的历史。
有意思的是游戏里管时空错乱的命名为paradox ,这个词本身的含义就是悖论,也就是说本身就是矛盾..一看se就想造个大坑来晕人。
赛他们本人其实也经历过被改变的历史,但是塞拉本身的记忆和别人不同,完全保留住了,这从最开始就被强调了.世界的命运只能你来改,因为只有她的时间流是真完整的。所以要改只能她去改。别人有什么动作都没有意义,假想路人A生在AF100他想改变这个世界的命运,但是独立于Serah主角他们(与主角他们并无交叉点),他的所有举动会在某个时间点被Serah一行的时间移动替换掉,因为移动后,之前的时间轴历史就不需要了。Alyssa就是一个典型,一部分的贡献被强行安进来。
这样也就自然可以解释为什么女神死了产生的诸多问题= =因为,女神死了并不是接到女神死了以后的时间点,而因为时间本身就是错乱了,女神死了并不代表什么,只代表她死了,至于她什么时候死了,并没有意义,唯一能知道的就是她死了。这也是Valhalla真正的含义,本身就是乱的,还有什么流动可言,需要的部分被安到了需要的地方。记得Caius最终决战的时候说对于你们来说的未来对我来说是已经发生的事这句话么?原因就是如此。?还有就是af700巫女死的时候对ノエル说,不要伤心,还能再见到这也证明了时间的末尾不是af700。不同的世界不同的部分被拼凑进来,至于是怎么拼。大家码积木去吧。
结语:明白了命运石之门的剧本了以后其实这个剧本理解起来并不困难。只是命运石之门把不同的世界单独提出来叫视界线而世界线和世界线是相对独立并遵循收束原理的。FF13-2说的是世界线和世界线之间是可以进行重新拼凑的,就像码积木那样。而这个游戏本身就是一个被码好的积木。AF00-700这700年(实际上的排序并不是1-700)发生的一个无法脱出的死循环剧本而已
至于到底怎么脱出,我感觉Serah在未来的某个点会被复活,甭管什么方法,要不然就是化身- -或者重演一遍。
楼主要是觉得我写得有道理就帮忙搬到顶楼给更多人看看吧- -我是懒得再去开一个帖子和你抢人气了。抢人气什么的没有意义,我觉得就是想让不同解释让更多人看到,毕竟我的回复太靠后了 |
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