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楼主: manbohong

玩了天空之剑真的没胃口玩3ds时之笛

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弑神者

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发表于 2012-1-2 00:52  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 328928249 于 2012-1-2 00:52 编辑
manbohong 发表于 2012-1-1 15:16
那又怎么啦,销量还是搁在那,另外人家不玩FF买来干嘛呢?


额。。看来你还真没关心销量。。系列最低销量被不断刷新。。

弑神者

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发表于 2012-1-2 00:53  ·  重庆 | 显示全部楼层
                 初週   2週目  3週目  4週目   5週目  6週目  7週目  累計   初動率  発売日
FF7    2,034,879  329,740  167,865  *77,548  103,093  72,666  63,634  3,277,766  62.1%  '97/01/31金
FF8    2,504,044  270,993  205,779  144,695  102,727  65,830  44,678  3,501,588  71.5%  '99/02/11木
FF9    1,954,421  328,404  123,827  *78,983  *37,783  37,783  22,984  2,707,301  72.2%  '00/07/07金
FF10.   1,749,737  233,429  *85,703  *47,152  *37,582  25,033  16,861  2,325,215  75.3%  '01/07/19木
FF10-2 .1,472,914  181,798  *80,295  *45,039  *30,171  20,277  15,679  1,960,937  75.1%  '03/03/13木
FF12.   1,840,397  217,438  *91,078  *45,495  *26,816  18,868  16,351  2,322,541  79.2%  '06/03/16木
FF13.   1,516,532  181,724  104,039  *35,441  *16,409  *7,579  *5,561  1,871,052  81.1%  '09/12/17木
FF13-2 .*.524,217  118,816
这就是FF销量的现状。。。

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发表于 2012-1-2 10:35  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
相对来说,个人还是喜欢天空剑多过时之笛恰恰是因为天空剑的创新,那电影化的镜头运用,不落痕迹的体感操作,快节奏的冲刺设定,迷宫内外不分界限浑然一体的自然过渡,一切无不透漏露塞尔达那生生不息的创新精神,时之笛确实经典但那是以历史的眼光看待,从发展的角度說,天空之剑绝对超过时之笛了,并会因创新载在史册上。
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 楼主| 发表于 2012-1-2 11:27  ·  加拿大 | 显示全部楼层
zhenjiguojia 发表于 2012-1-2 10:35
相对来说,个人还是喜欢天空剑多过时之笛恰恰是因为天空剑的创新,那电影化的镜头运用,不落痕迹的体感操作 ...

你这话完全代表我想说的话,希望这里不要有人说我在吐槽。
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发表于 2012-1-2 16:53  ·  湖北 | 显示全部楼层
ff真是躺着也中枪~~~
捧赛非要黑ff么~~~

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发表于 2012-1-3 11:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
塞尔达,就是喜欢,没办法,没OOT,何来天空之剑,呵呵~

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发表于 2012-1-3 14:42  ·  日本 | 显示全部楼层
说实话,撇开画面,个人还是喜欢天空之剑多一点,时之笛神只神在出现在那个年代。
排名1天空。2风之杖。3时之笛。。。

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发表于 2012-1-3 20:41  ·  北京 | 显示全部楼层
放心,你被吐槽的机会远远大于你吐槽
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发表于 2012-1-3 22:23  ·  上海 | 显示全部楼层
个人感觉:拿着手柄砍敌人的操作方式很幼稚

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发表于 2012-1-4 11:25  ·  上海 | 显示全部楼层
各大bbs的地狱饭,最恶心的在a9,说话完全不要脸皮。3d时代来的时候任地狱还在sfc,ff7不是3d的,太搞了,就因为背景是贴图,于是人物也不算了。事实是别人在搞3d的时候,任地狱还在sfc,于是在教徒眼里,教主开创了3d游戏,儿子生了爹,终结者看多了。
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