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Game Slider选项的误区和推荐设置,和一些球员属性的解析

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 楼主| 发表于 2011-12-31 14:10  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
Game Slider


Sprint Speed: 纯属球员个体的无球状态下的冲刺速度,会直接影响到带球速度(这个和PES不同)。有人说是球队的推进速度,纯属搞笑!

Acceleration: 球员从启动到达最高速度的时间长短,会直接影响到带球时突破的爆发力

FIFA12的球员的冲刺跑的速度稍稍偏慢(其实相对FIFA的球员和球场的比例不正常的情况来讲,这样设计是非常平衡的),而爆发力又太好,推荐Sprint Speed 51,Acceleration 49

Shot Error: 影响射门时对身位和朝向要求高低。对玩家影响不大,对电脑影响很大(51就偏得离谱)。这个值不要动。

Pass Error:很多人都会误解这个。看字面意思是短传球失误率,会传偏什么之类的,错!现世代的引擎还没那么厉害,加大这个数值,球不会传偏,只会使短传球变得很弹跳,使接球硬直稍微增加,造成传不好球会加大惩罚的表现形式。就算是只加1,设51,即使是5米之内的短传球都会很弹跳,这叫真实?所以这个值不要动。

Shot Speed:就是射门力量的变相的叫法。

Pass Speed:影响短传球的速度。但如果Pass Error设大了,Pass Speed设大也没用,球还是会弹弹弹弹弹!

Injury Frequency:受伤几率。2P对战时推荐设为55,太高的话随便一碰都会莫名其妙受伤。

Goalkeeper Ability:门将的所有跟门将特有属性有关的属性的加(减)成。FIFA12的门将的反应、扑地滚球实在太变态了,推荐设为40

Positioning:Marking: 盯人。原版的推荐设为51。

Positioning:Run Frequency:这个是进攻和防守时的行动频率。叫跑动频率是不严谨的,因为这个值不只影响到进攻时的前插/扯动的频率,还间接地影响到防守球员作出反应的频率。这个值,原版设到55或56就完全够了,设得太大,全场的球员都跟着动,这是不合理的,现实足球在进攻时除持球球员外一般只有那么一两个人会明显的前插/扯动。

Positioning:Line Width :这个是阵型的宽度,跟球队设置里的那个阵型宽度是完全一样的效果。这个数值【只影响到防守时阵型的宽度,跟进攻时边路球员是否会主动拉开没有任何关系】。FIFA12的盘带/变向实在太变态,防守阵型要密一些实战效果才好,而且现实足球大大大多数在阵地战防守时都强调防守球员彼此间的距离,都是密集防守,所以这个值要减小。鉴于球队设置把阵型宽度调到33时还不够密集,这个值推荐设为46或45。

Positioning:Line Height: 这个值我一直看不出来也想不明白到底是什么效果... 谁科普下?

Positioning:Fullback Positioning: 这个应该是后卫线在进攻或防守时压上的程度,在发这帖之前我还没具体测试过。



我忍不住要说一下,EA官方推荐的那个设置真的很蛋碎...

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球员属性的一些解析:


AGILITY:灵活。主要影响带球时转身的速率。无球状态下的转身也有影响但不明显,AGILITY相差很远的转身都差不多一样快。这个属性对盘带灵活性没有影响或者说影响不大。

DRIBBLING:盘带。主要影响带球时变向的灵活性。


STRENGTH:强壮。主要影响带球者和防守球员双方肉搏时,还有无球状态下接触时谁容易趔趄。

BALANCE:平衡。主要影响起跳争顶时是否容易倒地或趔趄,和无球状态下接触趔趄后是否容易倒地。
很多人人云亦云地说什么这个值高“带球球员下盘扎实,不容易被撞开”,其实没有任何影响或者说影响非常小。

所以STRENGTH和BALANCE这两个属性肯定是STRENGTH重要。


BALL CONTROL:接球(FIFA11的汉化译作“控球”是很NC的,足球术语中的控球是另一个完全不同的概念)。主要影响球员接地面来球的接球质量,表现为接球后的硬直短,数值高的接球后马上可以变向,数值低的要“卡”一下才能做接下来的动作。ps.这个属性不会影响接空中来球的停球质量。

VOLLEYS:对空中来球的处理。这个主要影响接空中来球的质量,对凌空射门的影响似乎不大。

SHORT PASSING:短传球。这个数值FIFA是怎么表现的?其实这个属性太低或太高,球是肯定不会传偏的(设置为:辅助),只是出脚速度和球的行进方式要差一些。


TACTICAL AWARENESS、INTERCEPTION、VISION、CONSISTENCY(估计就是WE里的“连携”了)这些影响AI行为的精神属性没深入研究过,就不乱发表意见了。

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发表于 2011-12-31 14:43  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 ywy06 于 2011-12-31 14:46 编辑

强烈支持此好贴,纠正了我的很多错误认识。因为平时不单机,很少关注滑块的设置,练小人的时候改滑块确实非常简单了

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发表于 2012-1-1 14:31  ·  安徽 | 显示全部楼层
INTERCEPTION应该就是防守时对传球线路的预判
CONSISTENCY应该是我方落后时的稳定程度,反正我这边高达99的基耶利尼在落后时经常能挺出来扳平比分,而低如60的佩佩一落后就经常失误,也不排除是我的错觉
至于VISION,我觉得什么用都没

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发表于 2012-1-1 17:52  ·  湖北 | 显示全部楼层
LZ对于SLIDES某些理解不认同,比如:LZ不看PASS ERROR下面的说明吗?写的很清楚:调节场上整体传球精准率,何以变成了LZ说的只是增加传球弹跳而已??
动不动就说大家理解是误区?一切以GAME SLIDES选项下官方说明为主。

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发表于 2012-1-1 23:05  ·  新加坡 | 显示全部楼层
gameslider说的不错,但是球员属性有几点不是很认同,ball controll.volley.short passing.  控球高的,不只是停球厉害,各种变向,小范围拿球都感觉很好,volley顾名思义就是球员凌空抽射的能力,这个可以在练小人时候去理解的,volley值高的striker就会做出凌空射门动作,如果有表演杂耍技能的球员,凌空射门值高的就会有bicykle kick出现。短传属性的话,要在对方禁区进攻时候,倒脚等就会区分开来,无人防守下就算是0也会传的很准。这个手柄设置要在默认情况下。

tacticl awareness战术意识,这个关乎球员跑位的意识,有的球员很容易跑出空挡,送球给这种数值高的球员成功率比较高。interception就是拦截球的能力,跟marking不一样,marking是可以理解盯人跟人的防守意识,一般后卫这项都比较高。interception一般是中场(好的后腰)的球员这个值比较高。vision是球员视野,这个在fifa12刚开始宣传的时候就有这个解释了,制作人还专门为vision解释附加视频了,可以去找找,一般现实中传球好的球员,vision都是比较高,游戏中影响一针见血的助攻成功率,像皮尔洛,斯内德,莫得里奇等游戏中都是很好的传球助攻手,他们的远距离长传助攻视野数值都是很高的。consistency顾名思义,球员的稳定性,球员的状态稳定性,对这个确实没有研究过,可以理解是前几楼的兄弟解释那样。

这些是个人大量时间玩经理模式,小人模式和ut下,一个个得出的结论,纯属个人意见。

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发表于 2012-1-2 11:22  ·  安徽 | 显示全部楼层
PASS ERROR绝对影响传球精度,不信你调到100试试,偏的离谱

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发表于 2012-1-2 12:46  ·  湖北 | 显示全部楼层
只能告诉楼主,PASS ERROR和PASS SPEED不调会丧失很多乐趣。
PASS ERROR调到55,PASS SPEED调到60, 配合手动传球,球运行非常接近真实,停球动作及球路的随机性会大幅增加。 大力地滚球或不停球传球时,球会因为惯性而出现随机弹跳,符合物理定律,要记住:足球是充气的,不是铅球。
同时高低能力球员传球水平差距也更突出,不是每个人都来自巴萨。
LZ自己体会

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发表于 2012-1-3 20:55  ·  上海 | 显示全部楼层
杯具啊,我怎么没看到球员属性里有CONSISTENCY?...

TACTICAL AWARENESS、INTERCEPTION、VISION、CONSISTENCY确实都是不可忽视的属性,除了VISION在单P时是由电脑AI显现出的属性外,其余都是网战里很致命的东西。巴萨其实并不是可怕在球员的数值怎么怎么搞,而是一大半的主力+替补TACTICAL AWARENESS和INTERCEPTION都很高,其次在特殊属性里很多球员都有战术大师这一项,进攻跑位和防守卡位的时候太风骚。。

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发表于 2012-1-3 23:13  ·  上海 | 显示全部楼层
line height 就是整体整形的高度,比如切尔西在AVB带领下就是非常高位的防守,一般现实足球中应该设低点

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发表于 2012-1-6 21:00  ·  湖南 | 显示全部楼层
本帖最后由 霸气纯爷们 于 2012-1-6 21:03 编辑

那个不是官方推荐的设置 可能是官方某个人员推荐的设置 不代表EA官方 也不代表真实性
我不认为调节滑块就真实了什么的  默认的设置就够好  

只是游戏相对现实 传一脚球太容易了 干扰太少  接球的球员也毫无压力  也是防守方干扰太少   我认为是阵型 站位的问题 毕竟这个很难模拟真实
L难度最后的几分钟就有点像真实的那样  有时候接球的球员 正在准备接球时 突然从身后飚出一个防守方球员把球截走   
大家觉不觉得最后几分钟传球要很谨慎
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