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楼主: kareig

[花边趣闻] 传闻最后的守护者或许面临取消开发

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发表于 2012-1-2 00:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
==切....明年一定要出

审判者

遗忘古城守护者

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发表于 2012-1-2 00:30  ·  吉林 | 显示全部楼层
蝙蝠侠 发表于 2012-1-2 00:14
这问题恐怕不是上田文人可以解决的了,这样看来SCEJ内部还真的有点乱,人都留不住了,还有什么好谈的。

就因为这样他们现在还在招人........但是效果不是很显著~~
因为上田是个很追求完美的人~所以就算再怎么缺人他也不会随随便便就启用新人的
能不能用还得通过他的考核才行~
不过上田是个以一顶十的人~开发ICO的时候大部分的工作都是他一个人完成的~
所以他是小组里面最累的人...但是没有人去同情他理解他~作为总监制只能是默默的去抗住压力了= =

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发表于 2012-1-2 00:33  ·  广西 | 显示全部楼层
icoj 发表于 2012-1-2 00:30
就因为这样他们现在还在招人........但是效果不是很显著~~
因为上田是个很追求完美的人~所以就算再怎么缺 ...

真是左右为难,希望项目别被取消了,上田文人做完本作应该也会转换跑道,他如果转换方向做下载类创意游戏其实更好一些,人多事杂的大项目真的不合适他。

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发表于 2012-1-2 00:33  ·  北京 | 显示全部楼层
我的天,千万不要取消啊。。这也是我买ps3的动力之一啊。。

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发表于 2012-1-2 00:36  ·  吉林 | 显示全部楼层
蝙蝠侠 发表于 2012-1-2 00:33
真是左右为难,希望项目别被取消了,上田文人做完本作应该也会转换跑道,他如果转换方向做下载类创意游戏 ...

他貌似对制作2D卷轴类小游戏很感兴趣~也许下一作会出在PSV上也说不定

征服者

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 楼主| 发表于 2012-1-2 00:42  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 kareig 于 2012-1-2 00:46 编辑

跳出翻译新闻的角度,这次最后的守护者传出这样的消息绝对不是空穴来风。不从人事,以及最近离职的角度考虑(有人能告诉我为什么制作人+监制这两个游戏制作中最重要的两个人都离职么?)

单从游戏设计的角度也可以说和MGSR当初存在一个相同的问题:
“当你拥有一个凌驾于游戏规则的力量时,游戏的发展,个体的存在,还怎样平衡地存在于游戏中。”这是小岛的原话。

不要说上田文人以一当十,一定能解决这个问题,小岛自称以一当二十五,也没有解决掉任意斩切和其他游戏元素的平衡问题,最后只能转型交给白金把游戏从斩夺+潜入改为斩夺。少年和这只巨大的怪物,怎么平衡在游戏中?当你可以任意斩切,潜入的意义在哪里?当有这么一只大鸟,少年的存在又怎么表现?


屠龙者

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发表于 2012-1-2 01:14  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2012-1-2 01:14 编辑

无风不起浪,有这样那样的传言也表示这个项目内部的确存在着各种各样的问题,如果最后万一出现了最坏的情况也只能说是人家猜中了,当然如果SCEJ看到这篇文章,极力的避免这种结果,但我想最后整个作品也许也不一定能如上田当初设想的那样了吧。

审判者

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发表于 2012-1-2 01:23  ·  吉林 | 显示全部楼层
kareig 发表于 2012-1-2 00:42
跳出翻译新闻的角度,这次最后的守护者传出这样的消息绝对不是空穴来风。不从人事,以及最近离职的角度考虑 ...

我觉得在上田亲自承认已经离开SCE以外还不能断定他已经辞职了。
首先SONY并没有对上田离开的事情公开宣布。

第二~gamasutra上的那个新闻没有任何的证据~只是他们单方面的
自己判断然后当成已经决定了似的发出了消息。
在他们提供SONY方面的正式书类文件之前我是不会相信的~当然我并不是说
上田离开SONY一定是坏事也不是反对~我只是想要确凿的证据可以让我信服。

至于羽山的离开对大鹫的开发完全没有损失~因为所谓的executive producer
只是挂个名而已~对于游戏开发方面真的没有太大的作用...真正对游戏开发有
帮助的是叫做Line Producer的职位~其中就包括海盗贤人这样的人,他们才是
最重要的第一线工作人员。一个游戏制作人就算再怎么以一当十也不可能解决
所有问题,所以才需要Producer和其他的成员。至于大鹫的开发程度应该已经
到尾了~因为上田之前说过其他方面都很完美,总体框架已经完成了,现在最
需要解决的是Level design~这个是制作关卡方面最重要的部分~他们正在调整
这个问题,使关卡变得更自然更能融入到游戏中...(前几天上田在***发言
说在调整大鹫的手柄震动功能~~信不过的人可以去他的***上看看)

至于MGSR~小岛就算再怎么有才能,他最擅长的并不是ACT(他的能力最多也只
能做ZOE那种程度)~因为这个企划不是他创立的~所以一开始别人定的斩夺为
主题的内容根本就是小岛能力外的事情~等交给了以ACT为主要制作类型的白金
工作室之后~他们也是把很难驾奴的斩夺游戏转换成了斩杀游戏~MGRR里只有
“斩”没有“夺”~~

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发表于 2012-1-2 01:46  ·  福建 | 显示全部楼层
这游戏的开发估计已经停滞了, 制作人+监制都已经辞职
该用户已被禁言

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