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楼主: 花开为君美

[业界] BioWare:网游是RPG未来 星球大战OL才诞生

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征服者

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发表于 2012-1-3 22:38  ·  北京 | 显示全部楼层
毛!社交游戏才是未来!

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三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

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发表于 2012-1-3 23:14  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
bfq5566 发表于 2012-1-3 19:17
其实我觉得上古5就是把网游做成了单机,于是从不玩网游的单机玩家纷纷大呼神作,殊不知这些玩意都是网游玩烂 ...

不用提更老的,我觉得你先去玩玩97年的上古卷轴:匕首雨和魔法门:天堂之令再来说是不是跑偏是不是网游化吧?

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发表于 2012-1-4 00:08  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 aohajin 于 2012-1-4 00:13 编辑
mjmywife 发表于 2012-1-3 09:40
单机内容与网络Raid&PVP共存才是最好的,就像并不成功的《黑暗之门伦敦》的概念那般~否则就需要做到WOW那般 ...


世界观这种东西,其实没那么重要,有趣的而讨巧的设定就行了
非要跟war系列比肩的世界设定的话,其实自从有了yy小说这种东西以来,人类已经yy出无数世界了...古老的希腊神话,近年的魔戒冰与火之歌时光之轮,更不用说啥星战 战锤 魔法门之类的,war系列其实根本排不上号

辐射么...
想想wow巅峰时代的奥格,你能想象废土上的某个地方挤着这么多人不?...

RPG的精髓是体验,有的体验是网游永远没办法做到的,单机可以

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发表于 2012-1-4 00:10  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 aohajin 于 2012-1-4 00:14 编辑
mjmywife 发表于 2012-1-3 23:14
不用提更老的,我觉得你先去玩玩97年的上古卷轴:匕首雨和魔法门:天堂之令再来说是不是跑偏是不是网游化 ...


Daggerfall是96年的... Mandate of Heaven是98年的... 平均一下就是97了

征服者

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发表于 2012-1-4 03:14  ·  日本 | 显示全部楼层
暗黑3变成网游了,DQ10变成网游了
游戏网游化绝对是利益驱使,而不是游戏性!

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发表于 2012-1-4 07:37  ·  新西兰 | 显示全部楼层
EA就是个笑话,本来DAO和Dead Space让我大为改观了

但是两 2 代(DS2其实不错就是BUG和售后服务让人心寒)让我直接又把对EA的印象打回原型了

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发表于 2012-1-4 09:53  ·  四川 | 显示全部楼层
退化成2次元萌妹子 就能让RPG进化

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发表于 2012-1-4 11:18  ·  上海 | 显示全部楼层
BioWare睜大你們的狗眼看看Skyrim!你們的靈魂也被EA收購了嗎?

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三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

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发表于 2012-1-4 14:43  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
aohajin 发表于 2012-1-4 00:08
世界观这种东西,其实没那么重要,有趣的而讨巧的设定就行了
非要跟war系列比肩的世界设定的话,其实自 ...

那就得看游戏是怎么设计了,废土世界在荒郊野外人满为患确实不现实,而避难所和难民聚居点可以~
或者是把游戏的生存规则做的无比残酷,想正正常常的当一个幸存的人类玩家很困难~其余人要么暴露在辐射尘下变成僵尸或食尸鬼,要么就在游戏中以另一种形态来影响游戏~更何况,废土世界观下的网游本身就不太可能吸引大批普通玩家蜂拥而至并常驻于此吧?
之于体验问题,这是必然的啊。所以我比较推崇单机和网络内容并存的形态的RPG。
本来了,既然辐射OL终于有好消息传来了,但是也没人指望过废土OL能像经典辐射那样几句话完成一个任务,玩家与玩家之间能像经典辐射里的玩家与NPC那些有趣丰富的互动。纯粹只是想看看网络下的废土世界,体验一下主角之外的废土世界罢了
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发表于 2012-1-4 15:07  ·  江西 | 显示全部楼层
bfq5566 发表于 2012-1-3 19:17
其实我觉得上古5就是把网游做成了单机,于是从不玩网游的单机玩家纷纷大呼神作,殊不知这些玩意都是网游玩烂 ...

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