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楼主: sky138638

[讨论] 大家有没有觉得《黑暗之魂》的动作设计得很细致、生动(不是调情用的肢体动作))

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发表于 2012-1-3 20:44  ·  天津 | 显示全部楼层
sky138638 发表于 2012-1-3 20:14
个别游戏互相借鉴的问题,不要牵扯到什么美式日式的

玩游戏这么多年了,难道都不知道一概而论是不对D·· ...

我的意思也是只是相对来说,没有一概而论。
日厂的动作当面确实还是有些优势的,以老卡白金为最。欧美厂当然近几年也是进步很大,没有否认。

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发表于 2012-1-3 20:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
动作比较写实,硬派,有人会说是自虐
不过现在还敢这么做游戏的公司已经不多见了
大部分都是想着法子投玩家所好,越来越简单化傻瓜化

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2012-1-3 21:34  ·  香港 | 显示全部楼层
这游戏走路,感觉是一步一脚印地走,就是移动的距离与脚步很一致,一致到有些极小的台阶,你不凑对脚步还走不过去~
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发表于 2012-1-3 22:19  ·  西班牙 | 显示全部楼层
最主要还是加入了气力消耗,打一个动作会消耗气力和找敌人落点攻击,加大灭敌人难度,美帝RPG里少有的设计

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发表于 2012-1-3 23:17  ·  广东 | 显示全部楼层
joderte 发表于 2012-1-3 22:19
最主要还是加入了气力消耗,打一个动作会消耗气力和找敌人落点攻击,加大灭敌人难度,美帝RPG里少有的设计[ ...

老滚就有啊…………

另外,这设定日式里也不多吧,很少见的
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发表于 2012-1-4 02:01  ·  西班牙 | 显示全部楼层
老滚就有啊…………

另外,这设定日式里也不多吧,很少见的
那黑暗之魂中的轻拳重拳老滚有吗

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发表于 2012-1-4 02:06  ·  加拿大 | 显示全部楼层
这是我这些年玩的最“恐惧”的游戏了,没有之一,但是又深深地被吸引

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发表于 2012-1-4 02:11  ·  云南 | 显示全部楼层
joderte 发表于 2012-1-4 02:01
那黑暗之魂中的轻拳重拳老滚有吗

老滚里的左手右手黑暗之魂有吗?这有啥好比的。。。。。

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2012-1-4 04:02  ·  香港 | 显示全部楼层
爆过春哥菊 发表于 2012-1-4 02:11
老滚里的左手右手黑暗之魂有吗?这有啥好比的。。。。。

虽然不清楚老滚的左右手是怎么样的设定,但黑暗之魂确实有左右手的设定~

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发表于 2012-1-4 08:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
一款被枪手捧红的游戏,刻意加大难度,操作别扭。 居然有小白跟风。还以为自己很内涵。
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