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发表于 2012-1-7 19:29 · 法国
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本帖最后由 asukahiroxp 于 2012-1-7 12:34 编辑
iD_D0 发表于 2012-1-7 10:28
是啊,不过现在的生活节奏太快了,很少有人有时间去细细体会一个游戏中的内涵,很多只是轻松娱乐一下,或者发 ...
欧洲生活节奏这么慢,为啥你说的这些游戏依旧在欧洲也不好卖呢?拿生活节奏来作为参考本身就不妥当。不能拿国内的生活节奏来类比国外的市场情况啊。
其实日式游戏,有些东西是游戏内涵,有些东西纯粹是浪费时间,比如失落奥德赛这么好的rpg,那该死的战斗系统,战斗开始和战斗胜利一个一个轮着摆pose就要n多时间,有何内涵可言。。还有开宝箱也是,相当慢,慢慢的,宝箱打开,慢慢的道具飞起,慢慢的,出现提示得到什么。。。。。虽然我很喜欢这个rpg,不过这些东西真的该改改,最少也做到可以跳过啊。
好的日式rpg,依旧在西方有很好的评价,比如异度之刃,这点并不是别人不接受,一些腐宅过度的rpg别人不接受这也没办法。 |
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