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楼主: reallancelot

FC上最有打击感的ACT………

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发表于 2012-1-13 14:19  ·  四川 | 显示全部楼层
打击感,好像是个很奇妙的事物,把人打飞也能体现出打击感,一个飞脚踢中对方,对方如同石头一样纹丝不动,也能体现出打击感。

FC版快打旋风之所以拥有街机过关型动作游戏那样拳拳入肉的打击感命中感,除了难度低,容易形成玩家随意虐敌的打击命中感外,更重要的原因在于FC版快打旋风的系统和街机CPS1游戏非常相似,移动抓人、组合拳加摔投、投技砸倒其他敌人、放保险护身、指令必杀技……玩FC版快打旋风让人很快体验到街机过关型动作游戏的感觉,这是多数FC之ACT所不具备的。

FC双截龙系列的打击感并不差,2自不必说,3也不差,李氏兄弟的旋风脚,肥陈的蛤蟆扑与双踢,柳生的剑斩与大鹏展翅,而且普通飞脚与冲刺飞脚的音效与吹飞距离完全不同,伤害值也不一样,借墙反弹三角蹴也是FC上罕见……只是难度比FC版快打旋风大了好多,不够初心向,所以能领会其精妙的人也就少了很多,更重要的问题在于FC双截龙系列的系统与街机CPS1相差甚远,毕竟大多街机厅被CPS1统治了……

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发表于 2012-1-13 16:15  ·  福建 | 显示全部楼层
FC上最好的格斗应该是忍者龟格斗吧~~~
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发表于 2012-6-12 00:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
打击好最好的闯关游戏是忍者蛙与双截龙
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发表于 2012-6-12 00:39  ·  上海 | 显示全部楼层
双截龙2~~~~~~~~~~~
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发表于 2012-6-12 00:42  ·  上海 | 显示全部楼层
refrain 发表于 2012-1-13 14:19
打击感,好像是个很奇妙的事物,把人打飞也能体现出打击感,一个飞脚踢中对方,对方如同石头一样纹丝不动, ...

出双截龙2的那会,街机厅里还没引进CPS1的机版呢,当中有时间差

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发表于 2012-6-12 09:18  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
个人感觉特救指令打击感最好,特别是出重拳的时候

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发表于 2012-6-12 09:33  ·  上海 | 显示全部楼层
忍者神龟格斗,不过这个是ftg。。。

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发表于 2012-6-12 09:43  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
快打旋风当年玩的是一盘卡一个游戏那种卡,感觉很神

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发表于 2012-6-12 21:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
双截龙2 ,铁膝盖和上勾拳。爽死。从此不再认可其他类似游戏。
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发表于 2012-6-12 21:13  ·  日本 | 显示全部楼层
绝壁是忍着蛙      
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