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楼主: byu801

[分享] 阿修罗之怒DEMO真是碉堡了,制作组一定参与过暴雨吧。。。

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审判者

我的港服PSN:elementyy

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发表于 2012-1-11 13:53  ·  北京 | 显示全部楼层
这游戏估计只有DEMO,不会发行正式版的。

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发表于 2012-1-11 14:06  ·  福建 | 显示全部楼层
这游戏本来就是CC2的创意
找到卡表弄来奶粉钱保证开发

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发表于 2012-1-11 15:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
x你老师 发表于 2012-1-10 21:11
骑士契约和这个不是一个小组啊!阿修罗和火影一个小组啊,当然差不多

少年吐槽火影你是需要勇气的。
况且火影在动画改编游戏里算是上乘之作了。

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发表于 2012-1-11 17:48  ·  上海 | 显示全部楼层
我想试试这种新类型的游戏,麻烦有朋友可以上传...谢谢了
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发表于 2012-1-11 20:19  ·  广东 | 显示全部楼层
火影究极风暴系列就以BOSS战的大量原创QTE获得玩家好评


是谁好评的??

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发表于 2012-1-11 20:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
CC2也只适合做火影,其他还是洗洗睡吧。

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发表于 2012-1-11 21:54  ·  贵州 | 显示全部楼层
好多QTE啊...
其次,画面低于预期。

征服者

啦啦啦德玛西亚

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发表于 2012-1-11 22:28  ·  上海 | 显示全部楼层
一直觉得QTE过多的话会产生呼出菜单的感觉.................................

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发表于 2012-1-11 22:31  ·  辽宁 | 显示全部楼层
现在看见qte就受不了
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发表于 2012-1-13 02:27  ·  上海 | 显示全部楼层
拿那么雷得阿修罗和暴雨比?不是一个级别的游戏啊
还有就是CC2制作组为什么能蹿红?因为做了火影 但是次时代的火影真的好玩吗?除了剧情模式的BOSS战不错 其他都做得很垃圾 但是有群众基础 所以想不红也难 就像现在的海贼无双 只要做到大蛇的水平 绝对一堆人跳出来说是神作 但是实际游戏做的怎么样 没人会在意 日本的制作组确实吃老本的太厉害了 没有创意的游戏业不颓废才怪
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