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楼主: 硬饼干

仔细分析WiiU,其实很好。

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发表于 2012-1-15 00:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
丢不丢人?一部明年新出的机器与五六年前的前辈比,任饭的优越感真是莫明其妙。

圣骑士

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发表于 2012-1-15 03:44  ·  广西 | 显示全部楼层
jianchun 发表于 2012-1-13 04:06
我只能说老任就是个商业骗子,11楼说的很对老任除了FC别的机器真不咋的。DS和3DS哪十字键不是一般的戳和索尼 ...

说得对,ds的十字键不如gba,3ds的按起来又更难受了

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发表于 2012-1-15 03:45  ·  广西 | 显示全部楼层
硬饼干 发表于 2012-1-14 08:15
那位强调的莫不是GC手柄上的十字键,这样的话,是有点不舒适。

GC上的十字键比ds、3ds的舒服,个人实测感觉

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发表于 2012-1-15 03:47  ·  广西 | 显示全部楼层
jinghuanqd 发表于 2012-1-15 00:33
丢不丢人?一部明年新出的机器与五六年前的前辈比,任饭的优越感真是莫明其妙。

任饭没有优越感,只有明确的游戏目标

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发表于 2012-1-15 09:19  ·  广东 | 显示全部楼层
jinghuanqd 发表于 2012-1-15 00:33
丢不丢人?一部明年新出的机器与五六年前的前辈比,任饭的优越感真是莫明其妙。

一直觉得这种理论很搞笑,不比已有产品,难道幻想出一个不存在的来比吗?要比同代产品,你至少要得“有产品”啊

终结者

从此就是XB和TLS的饭了

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发表于 2012-1-15 09:21  ·  广东 | 显示全部楼层
雷帝旮旮 发表于 2012-1-14 21:22
只说一个,任地狱的游戏机我知道我能玩到什么游戏,索尼的游戏机我要等等看有什么游戏,微软的游戏机我只玩 ...

不能同意更多。

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发表于 2012-1-15 13:42  ·  美国 | 显示全部楼层
期待任天堂现有的品牌能在WIIU上取得明显革新

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发表于 2012-1-15 15:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
LZ对WII U的机能预测想象的太美好,WII 还是继续走WII风格的路子注重游戏性,但因为机能的提升所以必须提高游戏的画面,这样就足够了,关键是WII能不能利用好自己的2个屏幕的互动。其他什么移植,游戏阵容,和微软及SONY根本无法抗衡。

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发表于 2012-1-15 15:26  ·  北京 | 显示全部楼层
三足鼎立挺好的,有竞争消费者才能得到实惠。

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 楼主| 发表于 2012-1-15 15:31  ·  陕西 | 显示全部楼层
本帖最后由 硬饼干 于 2012-1-15 15:36 编辑

可耻的三连了,我错了
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