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楼主: sean1029

关于PK的级别限制

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 楼主| 发表于 2012-1-11 21:56  ·  德国 | 显示全部楼层
你自己说的“等级越低越容易连”对吧,那就是说同一个人120级会比他20级同样方式连到的人要少是吧?我就想问问你是怎么得出这个结论的?

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 楼主| 发表于 2012-1-11 22:00  ·  德国 | 显示全部楼层
newfantasy 发表于 2012-1-11 21:51
什么? 谁说100这个等级最容易连了? 你出现幻觉么?

我没说100级最容易连,是你自己说“无论你想连线, 还是想PK, 必须要保持100或以下. 我就这么说了”。
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发表于 2012-1-11 22:03  ·  澳门 | 显示全部楼层
我瞧你激动真好玩的. 我等你回完就该我回了.

先回复你: 你130站森林没休息, 废话. 入侵进来的人是你等级以下. 但你弄个号只是等入侵么? 你所谓的连线就是等入侵啊, 你自己不去入侵人或放符让人招么.

告诉你100这个等级是主流, 因为是根据日本方面所定的. 恶魔与DARK, 在日本都有比赛, 上限就是100.

恶魔的主流是120是因为要多出十几点信仰来放奇迹复活, 黑暗没有复活了, 于是主流变成100.
懂么?

至于为什么定在100? ***脆告诉你. 因为精力最高是40满, 体力最大增长幅度是50. 而每个领域发挥最大增幅的点数是40. 你拿把神圣武器, 或者敏捷武器之类的一看就知道. 40之下, 每点加5~6的威力, 40以上每点加1左右.  这些综合资料相加起来, 是90多到110左右能最低等级发挥最大威力, 也就是性价比最高的等级, 于是拿个整数100. 这就是100的来历, 懂?
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发表于 2012-1-11 22:05  ·  澳门 | 显示全部楼层
亏你说恶魔时代到现在这么久, 连100与120的来历都不知道

不知道就开始喷这等级了么(笑)

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 楼主| 发表于 2012-1-11 22:19  ·  德国 | 显示全部楼层
我不激动哦,不要瞎猜ok?你又开始转到100怎么来的了,这么大段一句话就说完了:100是角色能力跟等级关系的比例最高效的一个级别。就算我不懂吧,我要问你的是在黑暗之魂这个游戏里面游戏设计的pk级别限制是怎样的,我没问你什么日本大赛A9大赛的主流,那是人为的比赛限制,为了公平参赛我完全理解,但这跟游戏设计的硬性规则无关。不是人人都是玩来去参赛的,为了你们参赛的人把大家的级别限制了,简直荒谬。
最后说下你开头那关于我黑森林的,你怎么知道我只等入侵不入侵人?这就是你又在猜,真相不真相不是靠你猜的。
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发表于 2012-1-11 22:23  ·  澳门 | 显示全部楼层
嗯 我该说的都说完了. 回帖又不是光给你看的. 这儿有的是旁观者.
你懂也好, 不懂也好, 装不懂也好. 我也说完了.
你问题的答案我已经讲过了. 强词夺理的狡辩我没兴趣. 就这样吧

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发表于 2012-1-11 22:42  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 notfreeman 于 2012-1-11 22:57 编辑
sean1029 发表于 2012-1-11 21:04
从恶魔到黑暗两作都玩了数百个小时,关于入侵的级别限制问题心中一直存有疑惑,现发帖与大家讨论一下

首 ...


我是来回答LZ最初问的问题的。
WIKI上认为,白魂,或者召唤的那种红魂的等级限制为肉身的上下15%。
(但是WIKI上也有疑惑,说有不同声音证实10+15%也能招到,理由是在低于10级时能招到超过15%范围的玩家)
这个因为我在5级时确实招到过8级的同伴,所以我比较偏向于10+15%这个说法。
如果是红魂入侵,首先肯定是>=入侵者的等级,至于大多少,我没试过,据说有大于100级的,反正肯定超过10+15%。
如果是蓝魂入侵,据说不限等级,但如果真的不限等级,那些712级的就不会那么难联机了。所以我倾向于上下100级的样子。
还有,黑暗的联机,根据这些天的联机体验,我感觉更像是服务器人为的把全世界的玩家分在了不同的房间,
这样服务器的负担更小。但造成的后果就是,同一时间段,或者同一链接段的玩家,总是那么几个。
而我相信,事实上整个服务器里并不是只有那么几个玩家在玩。
事实如下:我有一次一个4级号,在不死街肉身站了4个小时,基本上每半个小时,会有一个日本玩家入侵进来杀我。
因为我这个号是用来转装备的,所以根本不和他PK,他杀了我几次后觉得没意思,后来一看到入侵的是我,就直接退出了。
那么我可以认为,这4个小时里,他一直在入侵,每半个小时,他入侵的人完成一个轮回。
算他入侵一个人用3分钟杀掉对方或被对方杀掉,也就是半个小时里他完成10个人的入侵。
所以我有理由认为,服务器把我分在了一个10人左右的房间里。
而服务器的运作机制我猜测是这样的:比如全球有10000个玩家在线,在一张地图上,有1000个玩家在线,比如不死街好了。
那么服务器将这1000个玩家分成100个房间,每个房间10人,这10人如果放白符或者蓝符或者入侵,将会优先互相进入对方的世界。如果都没有合适的,或者当前玩家不停的刷符(***又复活,换地图,重新登录PSN等等),那服务器将会重新分配房间里的玩家。
我这么猜测的原因是这样的,曾经在不死街招基友,最慢花了7分钟才看到他的符(期间看到别人白符无数),然后招了他。最***0秒看到,但不是只要和他连过,以后连都快,原因就是服务器分房间原理,只要不在一个房间,就不会很容易连上。
后来同样时间段,同样基友,到放水后的小隆德,对方放下白符瞬间,我就看到了,我推测是因为小隆德白/红魂较少,联线玩家也较少的原因,我和基友正好分在了同一房间。(为了方便大家讨论,我另开新贴。)

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 楼主| 发表于 2012-1-11 22:56  ·  德国 | 显示全部楼层
notfreeman 发表于 2012-1-11 22:42
我是来回答LZ最初问的问题的。
WIKI上认为,白魂,或者召唤的那种红魂的等级限制为肉身的上下15%。
( ...

嗯,我就是这个感觉!因为不同服务器的玩家之间不能召唤,而且又经常碰见重复的对象,所以个人更倾向你说的服务器规则这一说

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发表于 2012-1-11 23:15  ·  湖北 | 显示全部楼层
更正一下LS的说法 不是越低越好最好有超过50 我30现在基本招人打BOSS很难 放符王城20分钟也不见得有人招 不过入侵到是很容易

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 楼主| 发表于 2012-1-11 23:18  ·  德国 | 显示全部楼层
心随意动 发表于 2012-1-11 23:15
更正一下LS的说法 不是越低越好最好有超过50 我30现在基本招人打BOSS很难 放符王城20分钟也不见得有人招 不 ...

ls不是说我吧?我是比较反对“越低越好”这个说法的哦
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