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关于黑暗联机系统的胡乱猜测,欢迎大家讨论

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 楼主| 发表于 2012-1-11 23:00  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 notfreeman 于 2012-1-11 23:00 编辑

现在有很多玩家对黑暗的联机的等级限制,机制疑问很多,我也一样,所以在这里将此问题展开讨论一下。
WIKI上认为,白魂,或者召唤的那种红魂的等级限制为肉身的上下15%。
(但是WIKI上也有疑惑,说有不同声音证实10+15%也能招到,理由是在低于10级时能招到超过15%范围的玩家)
这个因为我在5级时确实招到过8级的同伴,所以我比较偏向于10+15%这个说法。
如果是红魂入侵,首先肯定是>=入侵者的等级,至于大多少,我没试过,据说有大于100级的,反正肯定超过10+15%。
如果是蓝魂入侵,据说不限等级,但如果真的不限等级,那些712级的就不会那么难联机了。所以我倾向于上下100级的样子。

还有,黑暗的联机,根据这些天的联机体验,我感觉更像是服务器人为的把全世界的玩家分在了不同的房间,
这样服务器的负担更小。但造成的后果就是,同一时间段,或者同一链接段的玩家,总是那么几个。
而我相信,事实上整个服务器里并不是只有那么几个玩家在玩。

事实如下:我有一次一个4级号,在不死街肉身站了4个小时,基本上每半个小时,会有一个日本玩家入侵进来杀我。
因为我这个号是用来转装备的,所以根本不和他PK,他杀了我几次后觉得没意思,后来一看到入侵的是我,就直接退出了。
那么我可以认为,这4个小时里,他一直在入侵,每半个小时,他入侵的人完成一个轮回。
算他入侵一个人用3分钟杀掉对方或被对方杀掉,也就是半个小时里他完成10个人的入侵。
所以我有理由认为,服务器把我分在了一个10人左右的房间里。

而服务器的运作机制我猜测是这样的:比如全球有10000个玩家在线,在一张地图上,有1000个玩家在线,比如不死街好了。
那么服务器将这1000个玩家分成100个房间,每个房间10人,这10人如果放白符或者蓝符或者入侵,将会优先互相进入对方的世界。如果都没有合适的,或者当前玩家不停的刷符(***又复活,换地图,重新登录PSN等等),那服务器将会重新分配房间里的玩家。

我这么猜测的原因是这样的,曾经在不死街招基友,最慢花了7分钟才看到他的符(期间看到别人白符无数),然后招了他。最***0秒看到,但不是只要和他连过,以后连都快,原因就是服务器分房间原理,只要不在一个房间,就不会很容易连上。
后来同样时间段,同样基友,到放水后的小隆德,对方放下白符瞬间,我就看到了,我推测是因为小隆德白/红魂较少,联线玩家也较少的原因,我和基友正好分在了同一房间。
以上除事实外,纯属YY,欢迎有丰富联机经验的拍砖,或者有强大YY经验的胡诌。

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发表于 2012-1-11 23:04  ·  广东 | 显示全部楼层
我的遭遇是在不死街等入侵,但是入侵的有好几十个是不同的人。等级也不相同,有低级的有高级的有同级的。
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发表于 2012-1-11 23:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
这一代没有服务器的.....

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 楼主| 发表于 2012-1-11 23:22  ·  上海 | 显示全部楼层
njmzhang 发表于 2012-1-11 23:05
这一代没有服务器的.....

如果是你认为的P2P,也即是点对点联机,那就把我分析里的‘服务器’替换成‘点对点连接’好了。
该用户已被禁言

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发表于 2012-1-11 23:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 njmzhang 于 2012-1-11 23:32 编辑

有中心服务器和点对点连接差了十万八千里了..
Wiki上有列所需端**
        TCP 80,443,5223
        UDP 3478,3479,3658
PS3的NAT要是1,2
「NATタイプ3」だとダークソウルのオンラインマルチプレイを遊ぶことは絶望的です

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2012-1-11 23:33  ·  香港 | 显示全部楼层
有传言,相同契约的玩家容易点联机,这个容易点,会不会就是扩大级别差?

也有可能是同契约容易召唤白魂,不同的会容易入侵,契约等级提高了也有影响~

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发表于 2012-1-11 23:46  ·  北京 | 显示全部楼层
360版应该是全部在一个服务器上面。等级差不太多。基本都能和基友成功连上

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 楼主| 发表于 2012-1-12 10:13  ·  上海 | 显示全部楼层
njmzhang 发表于 2012-1-11 23:26
有中心服务器和点对点连接差了十万八千里了..
Wiki上有列所需端**
        TCP 80,443,5223

日文不懂,请翻译一下,谢谢。

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发表于 2012-1-12 10:36  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得联机后应该设置更多的手势,例如询问对方等级或国籍等等。。。入侵后两人(或3人)不打架,面对面的打手势,互相了解,也是不错的选择。。。。

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发表于 2012-1-12 11:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 hyde209 于 2012-1-12 11:52 编辑

就是NETtype3的玩家想多人连线游玩困难的意思。     我赞同LZ的说法,虽然是点对点,但每次登录碰上的就这么几个人,而且连上他们的几率很高也很快,在不死街我招红魂,每次都会有几个很容易招,有几个都是召唤失败,很容易连的那几个只要一招,我就能在一起玩过的玩家里马上看到信息。要是很难招的红魂多试了几下,有一次成功了,那下一次也有可能再次成功。不过个人感觉,很容易连上的,延迟都很小。 要招了半天才来的,延迟大。  这个只是个人的体会。
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