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楼主: 竜崎

[PS5] CES 2012:任天堂Wii U实机体验视频 X3

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发表于 2012-1-13 22:21  ·  广东 | 显示全部楼层
lavos 发表于 2012-1-13 17:49
公路演示确实太棒了,到现在还分不清到底是实景拍摄还是DEMO

看两旁建筑就不是实景拍摄了,应该想是播片还是即时渲染!如果有跟两旁行人互动就可以很好说明一齐了……

突然有个想法,要任天堂做这么真实的游戏的话,做GTA类型肯定不可能,做个糸井重里“游戏和现实生活有机融合”的理念的游戏也未尝不可啊
nds

轮回者

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发表于 2012-1-14 00:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
看实机视频.                 

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基瑟斯克莱斯特

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发表于 2012-1-14 03:53  ·  陕西 | 显示全部楼层
补了第三个才发现略卡  

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发表于 2012-1-14 09:59  ·  美国 | 显示全部楼层
WiiU用的那块过时的4870..弄不出多强的画面啦..

第三个演示帧数怎么那么低

弑神者

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发表于 2012-1-14 10:44  ·  北京 | 显示全部楼层
看看WII U的实机体验。

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发表于 2012-1-14 11:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
到底是掌机还是家用机呢

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发表于 2012-1-14 12:14  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 毁灭之刃 于 2012-1-14 12:27 编辑

手柄拖线始终不能尽兴,还有最脑残的笔触,,,,,,我不指望一台游戏机能用多高端的无线方案来解决手柄线的问题,但你TM不要关键时候叫我用个笔点啊点那我宁愿去点IP,反正一样是磨时间用。
我个人很喜欢WIIU的理念,到时候出个高端点的硬屏手柄吧,,,,,,可惜游戏设计上无论如何都会被软屏的下限所妨碍了,这就好像是强迫咱倒回去用WM手机一样,,,总之至少弄个两点触摸不然不爽,精度上就不对个廉价设备作要求了,手指能大致按到位就行。

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发表于 2012-1-15 19:52  ·  上海 | 显示全部楼层
看看。。。。。。。。。
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发表于 2012-1-15 20:11  ·  湖北 | 显示全部楼层
回复 毁灭之刃 的帖子

具体情况请参考前一页,不要脑补

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发表于 2012-1-15 20:32  ·  河北 | 显示全部楼层
shinku82 发表于 2012-1-13 10:17
没人知道电容屏没有电阻屏定位精准吗?你去蛋疼的用个电容屏虚拟摇杆试试??

这种神一样的回帖一定要记入史册的
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