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[原创] wii 就只有一集萨尔达

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 楼主| 发表于 2012-1-14 17:17  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 manbohong 于 2012-1-14 17:18 编辑

天空之剑,然后就没了? 那比wii 上一代的游戏机 NGC 还差,NGC 都有 两,三集(加上四剑), 不要告诉我黄昏公主也算是wii 游戏,本来就是NGC后期大作,只是把它给移植到 wii 而已。
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表惹偶会变身的呦。。。。。。

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发表于 2012-1-14 17:24  ·  上海 | 显示全部楼层
有传说虽然有一部跨了,异度,小胡子最后的RPG,还有未来的零2和DQ10,还是有价值的。。。。。。。。
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发表于 2012-1-14 17:26  ·  上海 | 显示全部楼层
萨尔达真的不多,不过这中大作要是量产了质量没法保证。。。。。。。。。

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发表于 2012-1-14 21:14  ·  广东 | 显示全部楼层
GC和wii各有1.5作嘛,移植什么概念?那可是同时发售的吧……如果4之剑算是一作的话,3DS大概会成为史上最多萨尔达的主机

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发表于 2012-1-14 22:41  ·  福建 | 显示全部楼层
这样说的话,楼主怎么不把黄昏公主理解为是从wii移植到NGC上去的呢,体感操作阉割掉以后移植,更说得过去吧
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发表于 2012-1-15 05:48  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 qwer136168 于 2012-1-15 05:53 编辑
yangfw 发表于 2012-1-14 22:41
这样说的话,楼主怎么不把黄昏公主理解为是从wii移植到NGC上去的呢,体感操作阉割掉以后移植,更说得过去吧


请看04年发布E3视频,TP是基于GC开发的。后来才移植到WII上。。。
还有,GC版TP操作比WII版好太多了。这就是为啥爱TP的人都玩GC版的原因。

塞尔达系列不是量产的快餐游戏,每次开发都几年时间,而且从FC后开始,老任的主机寿命都很短!~
天空剑作为WII的最后大作,集全系列大成,5年时间开发。值得玩的神级作品。
就算这代主机就一作,我也不觉得买WII后悔过!不觉得核心游戏少!~~因为它陪伴我4年的一家人快乐日子!
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 楼主| 发表于 2012-1-15 11:28  ·  加拿大 | 显示全部楼层
qwer136168 发表于 2012-1-15 05:48
请看04年发布E3视频,TP是基于GC开发的。后来才移植到WII上。。。
还有,GC版TP操作比WII版好太多了。这 ...

不是量产的快餐,我是不至于快餐吧,你可以看看 nds 在这期间出来多少 萨尔达。 当然他们 也是 萨尔达 游戏吧。

终结者

从此就是XB和TLS的饭了

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发表于 2012-1-15 11:51  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 龙如2010 于 2012-1-15 11:52 编辑
manbohong 发表于 2012-1-15 11:28
不是量产的快餐,我是不至于快餐吧,你可以看看 nds 在这期间出来多少 萨尔达。 当然他们 也是 萨尔达 游 ...


掌机上的塞尔达基本上都是外包作品,(甚至包括3DS上的OOT也是)任地狱只负责发行和对游戏品质的监控。这和据置机上的塞尔达开发不可同日而语。

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发表于 2012-1-17 14:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
如果一个游戏必须让人反复耍,天空之剑不够格。

骑士

FC:1590-4887-9438

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发表于 2012-1-17 15:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
看开吧 WII上已经有两作马银和一个新超马了,塞尔达本来一代主机就一两作
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