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楼主: coreguy

[业界] 业绩不佳,Cave将投入更多精力于社交游戏上

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永不说永不

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发表于 2012-1-16 16:00  ·  广西 | 显示全部楼层
新一代90后 发表于 2012-1-16 15:48
PS3开发环境不友善,移植成本高出360不少,而且这类STG游戏玩家人数基本固定,再发行PS3版是不明智的。大部 ...

我想STG游戏应该不需要很高深的硬件开发技术吧,而且既然想买的人都买了,为何不尝试一下向那些还在观望的人努力呢?制作一款游戏,不可能只定位于满足一小部分人的需求,如果真的是这样,那只能说CAVE的市场定位太小众了。
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流放者(禁止发言)

必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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发表于 2012-1-16 16:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
虽然我不了解stg游戏的开发难度有多高,但是Cave的stg从来没有便宜过,由其是死亡微笑,死贵死贵的。360上姑且如此,上了Ps3会怎么样。

终结者

霹咔霹咔霹咔啉

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发表于 2012-1-16 16:42  ·  上海 | 显示全部楼层
虫姬真心不好玩啊……主要是这家公司的游戏都大同小异,初看画面人设很美,但是每款作品基本上都一样的,玩一个怒首领蜂就足够了……
ims

骑士

海皇牙

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发表于 2012-1-16 18:51  ·  山西 | 显示全部楼层
做平面射击游戏的越来越少了....

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发表于 2012-1-16 20:49  ·  上海 | 显示全部楼层
好的。。。。。。。。
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发表于 2012-1-16 21:51  ·  广东 | 显示全部楼层
***~~~~~~~~~~~~去吧。

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发表于 2012-1-19 17:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
IOS版虫姬不好玩,随着手指 想闪就闪 机体没有均衡速度
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