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关于爆碎属性的一点猜想······更新不完全测试

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 楼主| 发表于 2012-1-16 16:17  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zbc123 于 2012-1-17 17:39 编辑

这一代新加的爆碎属性相信各位都玩了吧,确实是个比较给力的属性。不过有人说爆碎会按绿黄红爆这个规律来,经过我这段时间的观察,得出了一个不一样的结论,也许火星了。。。。
首先,爆碎的属性值,就是一个积累值,积累到了规定的额度就会爆炸,也就是说,不是必须依次出现绿黄红才会爆,偶尔砍个小怪要是出了爆碎,直接就会爆。
那么接下来是重点,肉质与爆碎属性的关系,爆碎初期很容易发动,因为boss还没产生抗性,当爆碎临界值高了以后,就不那么容易爆炸,但是这个时候不知道各位有没有发现,砍怪的软肉质的地方的时候,即使前面已经爆过几次,有了抗性了,也依然很容易爆。
举个例子,开局爆了碎龙4次以后,如果你持续的砍它的手,这个时候会多次出现绿,然后才变黄,两三次黄以后才会变红,红再出现两三次才会爆炸,但是这个时候如果你专心的砍它的脚或者头就会发现,颜色的变换会加快,红只需出现一次就会爆炸。
那么是不是说,怪的肉质不同,对于爆碎属性的吸收也不同呢?


1月17日:
昨晚(或者说今天临晨),用升满碎龙大剑,G苍火。无炸弹人技能,杀单碎4次(双碎还撑不到第5次起爆就死了),单苍火4次。分别起爆4次,用第五次的起爆来做的测试。发现如下问题:
苍火,不管是砍脚还是尾巴还是翅膀还是手,第五次起爆需要的累积次数为8次,第九次打出粘液的时候爆炸,但是如果专心砍头的话,6次打出粘液就起爆。
碎龙比较奇特,在没破头的时候时候,需要的累积次数和其他部位一样,但是破头以后,累计次数减少了3次。
也就是说,也许部位不同,对于爆碎的吸收真的不同,不过毕竟杀的太少,还不足以作为证据,这几天多杀点做个统计试试

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发表于 2012-1-16 18:21  ·  澳门 | 显示全部楼层
zbc123 发表于 2012-1-16 16:17
这一代新加的爆碎属性相信各位都玩了吧,确实是个比较给力的属性。不过有人说爆碎会按绿黄红爆这个规律来, ...

肉質吸收說好像不成立吧,別的基本正解

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 楼主| 发表于 2012-1-16 19:14  ·  日本 | 显示全部楼层
木下秀吉  发表于 2012-1-16 19:21
肉質吸收說好像不成立吧,別的基本正解

但是砍不同部位起爆的难度确实不一样啊,今晚用同一武器宰几只碎龙,打不同部位做个统计试试。

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发表于 2012-1-17 09:45  ·  上海 | 显示全部楼层
积蓄值到了就能爆。。。。颜色什么的其实是给你看看大概积蓄到多少的。。。。

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发表于 2012-1-17 09:47  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 dias 于 2012-1-17 09:48 编辑

感觉新加的爆属性有些太强了,用惯了都不想换武器了。。。

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发表于 2012-1-17 10:19  ·  北京 | 显示全部楼层
最开始也以为是按颜色爆了 但是稍微打打就知道和颜色没关系了

不过还有一个比较奇怪的事情 就是用弹弓有的时候会一下爆两个部位 难道是积蓄值太高了 一次就满足了两次?

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发表于 2012-1-17 15:11  ·  日本 | 显示全部楼层
个人感觉爆属性没想象中呢么强,到了**所上位以上的话,还是老老实实用属性吧

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发表于 2012-1-17 15:20  ·  澳门 | 显示全部楼层
さむい 发表于 2012-1-17 10:19
最开始也以为是按颜色爆了 但是稍微打打就知道和颜色没关系了

不过还有一个比较奇怪的事情 就是用弹弓有 ...

是的...........基本值350*1.2(炸彈人)*1.125(4段蓄力)*4(連5)...............前一~兩次爆炸,第一箭沒發生爆炸之後發生連爆..........

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发表于 2012-1-17 15:21  ·  上海 | 显示全部楼层
爆破属性最让我感到舒服的是,现在要部位破坏和各种推倒简单了,特别是哪些肉质特硬的地方。

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发表于 2012-1-17 15:31  ·  北京 | 显示全部楼层
木下秀吉  发表于 2012-1-17 15:20
是的...........基本值350*1.2(炸彈人)*1.125(4段蓄力)*4(連5)...............前一~兩次爆炸,第一箭沒發 ...

问题是双爆不仅仅出现在开始……有的时候后面也会有……用角枪的时候也碰上过一次……所以应该不是一次满足两次的积蓄值的问题
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