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楼主: songlan001

这次生化危机6的战斗系统公布了吗?

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发表于 2012-1-21 06:00  ·  美国 | 显示全部楼层
是不是跟着三上的征服跑了……

骑士

所罗门 我回来了

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发表于 2012-1-21 09:50  ·  湖北 | 显示全部楼层
应该是和COD 神海差不多了

征服者

您太有财了~

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发表于 2012-1-21 22:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
qikaiwudi 发表于 2012-1-20 13:19
不晓得,应该不站桩,不希望是浣熊市行动那种感觉,有点脱离生化最开始的本质了

三上最开始就是希望把生化做成射击游戏'只不过当时机能达不到而已

审判者

三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

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发表于 2012-1-21 23:20  ·  黑龙江 | 显示全部楼层

移动瞄准移动射击已经确认

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发表于 2012-1-22 05:24  ·  广东 | 显示全部楼层
mjmywife 发表于 2012-1-21 00:45
据称是三线流程三种风格,分头线是偏重冒险惊悚为主,克叔线则是战斗为主,各种掩体tps啥的,另那个光头刀疤 ...

这个赞了,一个游戏相当于三个游戏……对了,不是还有Ada这一线嘛?

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发表于 2012-1-22 10:42  ·  广东 | 显示全部楼层
移動射擊這個好,,,,
该用户已被禁言

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发表于 2012-1-22 17:01  ·  上海 | 显示全部楼层
mjmywife 发表于 2012-1-21 00:45
据称是三线流程三种风格,分头线是偏重冒险惊悚为主,克叔线则是战斗为主,各种掩体tps啥的,另那个光头刀疤 ...

那岂不是每种时间都不会超过3小时啊。。。。总游戏时间应该不会超过10小时
不过TPS线的那个可以发展成网战。。。

审判者

三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

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发表于 2012-1-22 17:18  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
ashita1981 发表于 2012-1-22 17:01
那岂不是每种时间都不会超过3小时啊。。。。总游戏时间应该不会超过10小时
不过TPS线的那个可以发展成网 ...

每条线不一定集中时间一段时间就搞这个~
可以像神海系列处理攀爬冒险,解密,掩体射击这三大要素这样,把出场时间,所占比重安排好了,我想不必担心一会一个样,一会又变成另一个样。系统什么的我想都是一样的~就跟生化危机4里碍事梨求生大冒险那里,虽然手无寸铁无法战斗,但是系统玩法和主线是一样的。
另外,据外网论坛透露说生化6有个6人合作模式,不知真假,听描述有点类似PS3抵抗2的那种8人Raid模式,清杂兵推boss那种的
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