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楼主: 新一代90后

[新闻] CAVE没钱了,STG游戏这个月开始全部GOD

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发表于 2012-1-27 12:36  ·  上海 | 显示全部楼层
cave在IOS上的游戏都很贵啊,啥时给个折扣

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发表于 2012-1-27 12:41  ·  辽宁 | 显示全部楼层
cave的弹幕的确不错……

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 楼主| 发表于 2012-1-27 16:24  ·  上海 | 显示全部楼层
nilemania 发表于 2012-1-27 11:20
GOD是啥意思?官方无敌金手指?

GAME ON DEMAND 随选游戏,价格估计是之前的一半或者更低。

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发表于 2012-1-27 17:33  ·  广东 | 显示全部楼层
回复 新一代90后 的帖子

今天来a9找虫1HD xbox360的消息。结果看到这个帖子,心里很不是滋味。求一下新闻出处,url最好,谢谢。。

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 楼主| 发表于 2012-1-27 17:39  ·  上海 | 显示全部楼层
LS这位不淡定了,链接送上。

http://cave-game.cocolog-nifty.com/blog/2012/01/god.html
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发表于 2012-1-27 17:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
虫姬是纵版的,再HD化也没多大价值,次世代需要的是更多像死亡微笑2这样的可以支持16:9宽屏的STG。

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 楼主| 发表于 2012-1-27 17:44  ·  上海 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2012-1-27 17:42
虫姬是纵版的,再HD化也没多大价值,次世代需要的是更多像死亡微笑2这样的可以支持16:9宽屏的STG。

价值再于可以赚点奶粉钱~~~~最后再不行,估计会考虑移植PS3,不过这是下下策。
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发表于 2012-1-27 17:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
在业界确实存在着很多在我们看来非常不可思议的事情,其中就包括了一部游戏的开发费用,在我们看来很简单很原始的STG游戏恰恰是开发难度大,投资大,制作周期极长的一个品种。在游戏性价比上也越来越不占优势,对于开天价卖也是可以理解的,也同时明白了为什么这类游戏在渐渐消失。就像五十岚浩司曾今不断的抱怨,2D恶魔城越来越难做,越来越花钱一样,这些游戏也一直高价堆在货架上积灰。反倒是像生化危机,战神,合金装备这样的游戏一会儿的功夫就成烂白菜了,这实在是天大的讽刺。

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发表于 2012-1-27 18:23  ·  山东 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2012-1-27 17:57
在业界确实存在着很多在我们看来非常不可思议的事情,其中就包括了一部游戏的开发费用,在我们看来很简单很 ...

STG开发难度大只是相对市场和利润而言吧,像东方系列每年一作,人设音乐程序全是神主一个人做照样年年博丽神社例大祭发布。
只是现在STG新作比较小众,回钱慢,再要追求人设啥的也挺那啥才会这么说。像是大作之类的,刺客一年一作是育碧全工作室400多号人堆出来的,你让一个人给他一年让他做出来生化这样的试试?
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发表于 2012-1-27 18:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 松林雅鹤 于 2012-1-27 19:02 编辑

别说,CAVE的死亡微笑2可是一部不折不扣的STG超大作,绝对不是十来个人能堆的起来的。关键要看什么人玩这游戏,不同的人对这游戏的价格定位有不同的理解,这游戏在我眼里确实值400RMB,在其他人眼里就难说了,尤其是对STG理解不够深刻的人。自然无法理解这游戏做的有多好,也不会体谅到做这样一部游戏所要耗费的心血,当然,也就不会理解他们开这个价钱卖游戏的苦衷了。说白了,STG就好像一件古董工艺品,不但贵,而且存货很少,看你识不识货,认不认得宝贝,肯不肯为了宝贝出大血了。因为这样一件工艺品看起来很普通,但卖的却比奔驰宝马价还贵(奔驰宝马就是那些主流大作,宝马奔驰都有一套流水线工厂在大量生产,而工艺品往往都是工匠们一针一线,一刀一锉的手工制作的)一个游戏卖到这种境界,能不全体GOD吗?
所以这个根本就不是什么平台问题,不是像谁说的那样投360是死,投PS3才是活啥的。这种纯属无稽之谈。
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