审判者
三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫
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发表于 2012-1-27 10:25 · 黑龙江
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经典生化0,1,2,3,CV,Rebio是A·AVG
GBC的外传Gaiden类似AVG+遇敌战斗的RPG
枪下游魂1,2是日本风格的STG+FPS的混合物
枪下游魂4是A·AVG+STG的混合物
生化危机爆发1,2是网络A·AVG(当然也可以线下单机)
两作历代记是轨道STG
生化危机4是ACT+A·AVG再加那么一丁点TPS元素
生化5虽然看起来和生化4没啥区别,但是玩起来还是有不同的,更接近TPS+那么一丁点ACT要素
浣熊市行动是TPS
启示录是以新生化TPS视角+A·AVG的实质
生化危机6从PV以及目前已知资料来看,每一条流程线都侧重点不同,有侧重掩体射击战斗的(Chris篇),有侧重求生恐怖冒险的(Leon篇),也有侧重动作战斗的(光头刀疤男篇),当然也有可能并不是这么风格分明,而是类似神海处理冒险攀爬射击要素的配比一样来处理恐怖冒险战斗的话,那么有可能生化6则是ACT+TPS+A·AVG的这么一款新作。
最后,其实说定义生化的游戏类型只是用现有市场上固有类型为之定义。而生化1诞生之初,卡婊和三上真司就已经为生化危机的游戏类型做了属于他们自己的定义,即Survival Horror.
经典老生化,爆发两作还有生化4。除了枪下游魂,两作历代记不符合以及生化5求生感不强烈之外,生化基本都没有偏离这一条路线~ |
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