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【讨论】有没有人觉得这作撸起来好累的...

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 楼主| 发表于 2012-1-29 11:33  ·  河南 | 显示全部楼层 |阅读模式
键盘加鼠标打的我过了5小时后就疲劳期了..
鼠标点的整个人都麻木了...好累好累
但是整体很耐玩..
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发表于 2012-1-29 12:22  ·  湖北 | 显示全部楼层
主要是12人地图很大,本来是设计给多队伍打的,但是现在级低,大多玩家都喜欢开独立房间,造成一队4人玩家去清理12人的地图,所以感觉怪很多,打得辛苦,随着后期任务难度提高,大家会自觉的组成多队伍去攻略,现在我们一般都是进12人区后不怎么清理怪,大家分头找出口,然后快速通过,这样打起来比较轻松~~
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 楼主| 发表于 2012-1-29 20:31  ·  河南 | 显示全部楼层
噢噢主要是原来养成的坏习惯,房间怪不清理完就无法前进...
快速通过直接刷boss??

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发表于 2012-1-30 10:16  ·  日本 | 显示全部楼层
LZ你需要一个手柄……
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发表于 2012-1-30 23:16  ·  美国 | 显示全部楼层
老实说还是喜欢系列一直以来的房间式地图……
现在开放式了觉得不习惯……

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发表于 2012-1-31 06:45  ·  北京 | 显示全部楼层
有的图怪是无限刷的。。你刚路过过去结果有新队友+进来再路过一遍还是一堆怪。。九届这个你可以一辈子打不完一个任务阿
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发表于 2012-2-1 00:18  ·  美国 | 显示全部楼层
没有无限刷,确实会刷完的……
不过无论是赶路找出口打BOSS或者慢慢把怪全部刷掉再慢慢前进……都会很影响游戏的体验。
特别是以后有些东西是BOSS特产的话,那这些BOSS特产估计游戏一开始就烂大街了- -
就说SEGA为啥不用以前的房间式/区域式地图呢- -4人队伍就好了偏要搞12人地图- -

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发表于 2012-2-1 01:46  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 swahili 于 2012-2-1 01:48 编辑

4人BOX式毕竟已经弄得差不多烂了,那个系统有那个系统的弊端,你可以理解为只是半封闭式的网络游戏,实际上几个熟悉了你们都一起玩,还有多大的机会和别人相遇?我觉得这次的系统就是为了弥补这种不足吧。虽然没感觉功效有多好
至于BOSS战嘛,后期那么多那么难刷的武器一遍一遍的刷地图确实很累的有这个也好。中间也会有出墙的任务让你必须打,也不算BOSS直通车

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发表于 2012-2-1 09:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
4人地图太小...不合适时代了..其实我个人感觉地图越大越好..同时玩的也越多越好....反正掉落只能自己看到..
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发表于 2012-2-1 11:43  ·  美国 | 显示全部楼层
swahili 发表于 2012-2-1 01:46
4人BOX式毕竟已经弄得差不多烂了,那个系统有那个系统的弊端,你可以理解为只是半封闭式的网络游戏,实际上 ...

其实弊端无论那种方式的地图都一样会有。我玩PS这个系列从O到U到o2到o2i基本上混的全部是野队。混熟了会加好友,但我在线的时候别人不一定在线。加上因为自己时差的关系,很少会找到固定的组队……
或者反过来说吧,12人的地图跟4人在你说的点上其实没有根本的区别。因为无论多少人,这系列始终都是半封闭式的这点不能否定。如果觉得自己只能跟自己的好友联机的话那无论是4人还是12人都是一样。所以就像你所说的功效不大- -
至于我说那个刷BOSS这点估计以后不能避免,就算不是直通车也不会花多多少分钟。除非为的是地图上的杂鱼,否则一队人就绝对够了,完全没有必要三队- -貌似自己说着也有点混乱了orz总之,说真的我觉得这次PSO2有很多不明朗的因素- -
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