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突击模式不用这个设定估计还要耐玩

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 楼主| 发表于 2012-1-30 11:44  ·  陕西 | 显示全部楼层 |阅读模式
每个人物都有自己的专属技能,但是每个人的等级都通用,要是取消等级通用,突击模式就更耐玩了

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发表于 2012-1-30 11:52  ·  上海 | 显示全部楼层
等级不通用的话我会觉得很蛋疼。。。某些人物将沦落为悲剧的板凳角色

圣骑士

福神天照

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发表于 2012-1-30 11:52  ·  香港 | 显示全部楼层
没必要自己***自己吧……

屠龙者

失效攻略/回顾帖无力修复,请见谅

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发表于 2012-1-30 12:05  ·  广东 | 显示全部楼层
以往附加模式都是比拼分数

这次突击模式更强调养成

人物的特性还是少了点

佣兵3D有很多技能本可以借鉴的

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发表于 2012-1-30 12:10  ·  上海 | 显示全部楼层
太正之风 发表于 2012-1-30 12:05
以往附加模式都是比拼分数

这次突击模式更强调养成

啥都做那么完美你让老卡后面还咋出强化版骗钱

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发表于 2012-1-30 15:26  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉人物没有技能装备了 这点有点失望啊。

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发表于 2012-1-31 14:00  ·  日本 | 显示全部楼层
我就觉得应该取消蓄力这个技能,有了这个技能无论是abyss难度还是ex关卡玩起来就像切菜一样
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