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终结者

我很2的_-请叫我2帝

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发表于 2012-2-1 09:30  ·  上海 | 显示全部楼层
看看。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2012-2-1 09:53  ·  北京 | 显示全部楼层
如何稳定帧数和极大区别于求生之路的玩法是我关系的。单机估计就那么回事了。

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发表于 2012-2-1 09:57  ·  广东 | 显示全部楼层
看看再说!!
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发表于 2012-2-1 10:03  ·  广东 | 显示全部楼层
回复 code13 的帖子

兄弟,我也是这样想的啊

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发表于 2012-2-1 10:34  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 lekink 于 2012-2-1 10:35 编辑

求生之路3?别抬举这游戏了,求生之路的人物动作比这个强N倍。。。。
这人物动作太硬。两条腿跑起来,像机器人一样。。。然后那手雷丢的神马玩意啊。
丢棉花呢?轻飘飘的丢那么近,弹都不弹一下啊?一点物理运算都木有??
丢完就站在很近的地方等爆炸,我去……最后僵尸被打,完全木有一点硬直啊。可能么?
就算感觉不到疼,但是子弹打到身体中的冲击力还是会有的啊。。。
这作估计杯具了。。。本来还很期待的。。。哎~~~

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发表于 2012-2-1 11:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
看看。。。。。。。。

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发表于 2012-2-1 18:45  ·  河南 | 显示全部楼层
3月就等他了 浣熊市威武~~~~

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发表于 2012-2-2 15:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
说不出那里不好,就感觉太不生化了

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发表于 2012-2-2 16:15  ·  福建 | 显示全部楼层
好像僵尸灵活一点了

弑神者

潛水者

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发表于 2012-2-3 11:19  ·  北京 | 显示全部楼层
看看浣熊市行动的试玩视频。
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