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1/31新聞深まる恐怖 浮かぶ真実!生化危機:啓示錄製作人川田,竹中突擊模式實況詳細解說

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 楼主| 发表于 2012-1-31 17:41  ·  河南 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 303802412 于 2012-1-31 18:22 编辑

【新聞區貼】
生化危机:启示录製作人竹中、川田“佣兵”模式RaidMode实况详细講解

川田 竹中:“感謝玩家支持生化危機啓示錄!!
遊戲本体1月26日已發賣~
☆生化危機15周年各種附屬品熱賣中☆~~......”


(Up主有時閒的話,願意做字幕)

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发表于 2012-1-31 17:56  ·  日本 | 显示全部楼层
就从联机的突击模式来说,总觉得通了abyss和ex关卡后就没什么动力了,虽然还没刷到50级的武器,但没有计分系统和排行榜的话,总觉得游戏重复性不够5代的佣兵来的耐玩。

最致命的还是,如果取消了积分榜,玩家在缺少了追求高分的目标的同时,在高难度下用威力有限的武器挑战强敌应该是作为耐玩度的最大因素。因为敌人的强大造成了诸多不稳定因素,特别是对操作要求比较高的地方一旦不小心就会挂更能让人觉得值得重复挑战。

但这个突击模式只要有了一定攻击力的武器,配合蓄力技能后即使是高难度下对一些动作要求技巧很高的敌人都能无脑一枪射爆,造成了游戏难度大大降低,以至于玩起来变成了纯粹是拿武器射射射的游戏,缺乏了挑战性让人在通关后就没什么动力继续玩了。

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 楼主| 发表于 2012-1-31 17:59  ·  河南 | 显示全部楼层
本帖最后由 303802412 于 2012-1-31 18:02 编辑
saya 发表于 2012-1-31 17:56
就从联机的突击模式来说,总觉得通了abyss和ex关卡后就没什么动力了,虽然还没刷到50级的武器,但没有计分系 ...


是啊~~說實話,確實沒以前生化的附加模式耐玩。優點還是有的,期待新作附加模式加強!

弑神者

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发表于 2012-2-1 08:48  ·  吉林 | 显示全部楼层
看看制作人解说的视频。

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发表于 2012-2-1 10:58  ·  美国 | 显示全部楼层
美版启示录还没来一直在玩雇佣兵的路过....

屠龙者

失效攻略/回顾帖无力修复,请见谅

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发表于 2012-2-1 12:31  ·  广东 | 显示全部楼层
2L的兄弟说得挺到位的

没有排行榜咱专区的活动都搞不了 捶地

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发表于 2012-2-1 13:16  ·  上海 | 显示全部楼层
两个女人就是来捣糨糊的。。。吐槽吐得真没水准。。。
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