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[视频] 《XCOM:未知之敌》回合策略战术模式流程演示,第一部分

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骑士

流放者(禁止发言)

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 楼主| 发表于 2012-2-2 00:56  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2012/01/26/advanced-tactics-exploring-xcom-39-s-combat-part-1.aspx

这是先前公布的截图里面有所展示的一场三人小队演示性的小规模战斗。第二部分GI网站还没放出来 先看看呗




战斗发生在一个美国小镇上。小队在加油站附近着陆



狙击手,穿着新开发的外骨骼装,使他可以用勾索上到高处






由于处在天蓬顶上这个有利位置,狙击手的一个被动技能被触发了,使得他获得攻击和防御的加值。并且这个位置的视线也很好




在地面上,重武器手向前推进到一个方便看清小饭馆里情况的位置





店里有一个Muton型异形敌人



Muton立即向重武器手开火,幸好他所在的高掩体位置较为安全。但是Muton的压制火力使得他无法抬头



贸然挺进过于危险,而狙击手的视线被店的门墙挡住了。我们需要设法将重武器手解放出来




将我们的突击步兵移动到建筑的后方,让她爬上屋顶来寻找到一个可以给其他人帮上忙的位置



突击步兵的移动射击能力使得她一回合内获得两个标准移动,这让她可以快速跑过屋顶而还可以在回合结束时开火一次



她现在透过损毁的屋顶包抄了Muton的后路



于是压制火力中断了



重武器手乘机对着小店的外墙来一发哟,炸出了一个洞








但是我们并没有让他继续用爆炸武器轰掉Muton,而是给狙击手提供了目标视线指引





用这个战术,我们不但保证了队员的存活,而且尽可能地保护了可能从异形敌人身上可以回收的外星科技产品,以便带回总部研究,以发展我们自己的对抗手段 <待续>

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发表于 2012-2-2 00:57  ·  上海 | 显示全部楼层
看看           。。。。。。。。。。。

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发表于 2012-2-2 00:57  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 sephirothlmh 于 2012-2-2 01:00 编辑

还不错。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

骑士

SS闪电部队在前进

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看看。。。。。。。。。

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发表于 2012-2-2 01:42  ·  广东 | 显示全部楼层
这是回合制的?

征服者

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发表于 2012-2-2 06:23  ·  日本 | 显示全部楼层
貌似很好玩~如果有PC版的话~

屠龙者

全部壊してゼロになれ

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发表于 2012-2-2 06:33  ·  日本 | 显示全部楼层
看看~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2012-2-2 09:18  ·  广东 | 显示全部楼层
XCOM系列非常经典,这次新作采用回合制的方式回归了系列的原点,很期待。不过如果是像三代那样半回合半即时的系统就更好了。
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

无聊中~~~~~~~

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发表于 2012-2-2 09:27  ·  湖北 | 显示全部楼层
不错    期待下~~~~~~~~~~~~~~~

终结者

我很2的_-请叫我2帝

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发表于 2012-2-2 09:28  ·  上海 | 显示全部楼层
看看。。。。。。。。。。。。。。
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