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[讨论] 生化危机到底要不要回到过去的模式?

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 楼主| 发表于 2012-2-2 12:54  ·  陕西 | 显示全部楼层 |阅读模式
看了好多人都一直在埋怨老卡把生化危机做成GOW的射击游戏,但是我想说的是你知道生化危机5和2的销量差距么!作为公司考虑的是卖游戏***还是死抱旧时迎合部分玩家,我玩过最好的游戏就是生化2和GOW1。但是这几天我重新玩了下真的找不到当年的乐趣了,人都成长了以前的只是记忆而已。

圣骑士

High一记吧!

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发表于 2012-2-2 12:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
当然不能再回到过去的模式了
回到过去的模式么拉倒了

圣骑士

Live/PSN:GabrieleFnG

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发表于 2012-2-2 13:00  ·  澳门 | 显示全部楼层
這個問題不是個問題,但願樓主一時有感而發而已。

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 楼主| 发表于 2012-2-2 13:03  ·  陕西 | 显示全部楼层
不创新就是等死,创新跟着潮流走又被好多人诟病不恐怖没解迷不是生化了。我想说一句,你能代表几人啊,人家老卡一秒几十万美刀上下的公司只要销量上去那就是好,别管人家硬生生把生化危机做成战争机器,兽人变僵尸!人家股东要得是钱,啥***来啥!过去***游戏牛B,现在是欧美打枪的时代了。你不打枪除非凯瑟琳那种奇葩,不然只能是小众。

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 楼主| 发表于 2012-2-2 13:10  ·  陕西 | 显示全部楼层
哦,忘记老滚5和FF那种类型了。这个永远不过时的类型其实才是王道。。。。
该用户已被禁言

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发表于 2012-2-2 13:11  ·  广东 | 显示全部楼层
战争机器不是学生化4的么?况且生化5和战争机器除了都是第三人称越肩视角外没一点相似之处。战争机器是射击为主,生化5是射击、体术、场景和道具运用兼顾

审判者

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发表于 2012-2-2 13:16  ·  广东 | 显示全部楼层
同样是tps为啥人家死亡空间做的比你恐怖。

终结者

浮云の男

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发表于 2012-2-2 13:27  ·  上海 | 显示全部楼层
生化回不回得去不知道~但CAPCOM是回不去了……

审判者

爱杨柳

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发表于 2012-2-2 14:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
完全回到过去那是找死,不过可以借鉴一下老的东西,就看生化6能否开创新天地了.

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发表于 2012-2-2 14:11  ·  湖南 | 显示全部楼层
其实Rebio已经给出答案了,各方面都做的很好,但就是没什么销量
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