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攻击UP对远程有效吗

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 楼主| 发表于 2012-2-2 19:17  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
攻击UP对远程攻击有加成吗,比如说攻击UP(大),对攻击是300的轻弩有多少的提高,另外属性弹的伤害怎么计算,打灭龙弹,龙属性攻击+2对每颗灭龙弹有多少的提高,攻击UP(大)对属性弹伤害有提高吗,轻弩的伤害怎么计算的?求达人解答

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发表于 2012-2-2 19:33  ·  福建 | 显示全部楼层
有但是具体数据不知道

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发表于 2012-2-2 19:51  ·  湖北 | 显示全部楼层
+1,同LS。
召唤BZ进来答疑~~~

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发表于 2012-2-2 19:55  ·  上海 | 显示全部楼层
輕弩倍率1.2?
如果是的話 攻大就是20*1.2=24 也就是說300攻的輕弩裝上攻大是324
攻大對屬性無效

屬性提升的話.....不清楚

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发表于 2012-2-2 20:21  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 さむい 于 2012-2-2 20:25 编辑

按照以往的经验来看 属性弹是用弩本身的倍率攻击力乘上一个系数作为属性弹的属性伤害
P3是0.45 比如一把攻击力240的轻弩 属性弹的属性值就是54 因为本作又恢复了倍率计算 实际属性就相当于540
灭龙是0.4 比其他属性弹略低 但是由于是5HITS 所以威力就相当惊人了……
龙属性攻击+2就是计算出来的基础值再乘上1.2了
攻击大对属性弹的加成就是20×0.45 会多9点 也就是显示出来的90点
轻弩计算公式
账面攻击力/1.2×武器系数×子弹性能系数×距离系数×肉质×整体防御

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发表于 2012-2-2 20:24  ·  重庆 | 显示全部楼层
标题很简单,没想到进来看了结果是一堆很麻烦的问题,码字太累,能挑简单的说:

1、有加成,轻弩武器倍率为1.3,则300的轻弩+攻大=300+1.3x20=326。

2、弹性能方面因为本作无老金,暂未有官方数据,按以前的算法,属性弹伤害(灭龙除外):物理伤害值修正值7+属性伤害修正值45,每颗1 Hit。

3、灭龙弹为物理伤害值修正值1+属性伤害修正值40,每颗5 Hit(贯通),龙属性+2为1.2倍修正,40x1.2=48。

至于伤害计算,有些麻烦,大致为:每发伤害=面板伤害÷武器倍率×弹性能×肉质修正×距离修正×速射修正×技能修正×会心修正x怪物防御等级修正/100,另外跳弹和Hit数不同怪物计算方式也有区别。

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发表于 2012-2-2 20:48  ·  澳门 | 显示全部楼层
本帖最后由 木下秀吉  于 2012-2-2 20:50 编辑
坐虎观山斗 发表于 2012-2-2 20:24
标题很简单,没想到进来看了结果是一堆很麻烦的问题,码字太累,能挑简单的说:

1、有加成,轻弩武器倍率 ...


輕弩1.3倍率、同時1.3補正,打物理彈就是帳面攻擊......重弩一樣

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发表于 2012-2-2 20:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
LS真是数据帝,这算法都哪里弄来的啊。。。

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发表于 2012-2-2 21:05  ·  重庆 | 显示全部楼层
木下秀吉  发表于 2012-2-2 20:48
輕弩1.3倍率、同時1.3補正,打物理彈就是帳面攻擊......重弩一樣

对啊,忘了哈哈、、、

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 楼主| 发表于 2012-2-3 12:27  ·  河北 | 显示全部楼层
谢谢大家,麻烦大家码了这么多字。我现在配出攻击up(大),龙属性攻击+2,连发数+1,拿狱狼弩去打爆锤龙或者其他弱龙的怪,这样配装可以么?还有没有更好的配装,能发挥灭龙弹的最大威力。
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