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楼主: 珂尧

为什么很多一些格斗游戏制作人喜欢大刀阔斧的删人...

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★いま 会いに行きます★

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发表于 2012-2-4 05:24  ·  日本 | 显示全部楼层
赞成删人的路过,作为新游戏,要那么多老人干嘛
留下几个主线重要角色就可以了
要玩老人,直接去玩4不就得了,反正5也不比4有啥进步的

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发表于 2012-2-4 14:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
blackwinghyj 发表于 2012-2-4 05:24
赞成删人的路过,作为新游戏,要那么多老人干嘛
留下几个主线重要角色就可以了
要玩老人,直接去玩4不就得 ...

只可惜SC5这次删人和大改系统是吃力不讨好,欧美媒体那没啥新东西的评价给了NBGl一记响亮的耳光……

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发表于 2012-2-4 17:51  ·  北京 | 显示全部楼层
村长大人 发表于 2012-2-4 04:57
街霸每一次更新换代都会大换血...这已经算是传统了,只是人家CAPCOM做得好,从没被骂过把人气角色删除什么什 ...

那为毛SUPER添加了众多zero和3的人物?

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发表于 2012-2-4 20:59  ·  广东 | 显示全部楼层
不要用街霸来对比了
街霸几乎每一作都出几个加强版来补完老角色。。。
刀魂系列有这个传统么

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 楼主| 发表于 2012-2-4 21:24  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 珂尧 于 2012-2-4 21:30 编辑

其实我想表达的意思是 他们做格斗游戏的时候能不能多去了解下多数玩家到底需要什么,喜欢玩这个游戏的什么元素~
多在系统上下功夫
人物方面呢,火的让他继续火下去,招式的细节随着系统变变没问题~
再弄些有创意的新人物 就很不错了~

动不动就像没头苍蝇一样大刀阔斧的删这改那的~a人物很多人都喜欢用,你不明不白就删了,难道你说这个人物就没有可开发的地方了吗?难道保留经典人物就阻碍游戏的发展了吗?(例如kof删玛丽 千鹤,多2) 不是砸自己饭碗呢么~

以上意见不单单只针对刀魂 还有其他一些经典的格斗游戏系列都把自己玩死了~
刀魂5的可玩性 还是可以的....

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发表于 2012-2-4 22:19  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
kinsama 发表于 2012-2-4 00:54
街霸3就是抱定了删了你能把我怎么样的决心不动摇,才成就了3.3的辉煌。

但是人家有资本啊
删人大家也喷了
关键是游戏牛逼没的挑
硬实力在那
现在刀魂这么搞 不是找事嘛
恩 只能说骗钱大师的暴死事件不够惨烈还
当时要是一张都不卖就好了
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