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楼主: solesea

真心發個貼,別老噴ACV的不好,而是你膚淺。

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发表于 2012-2-4 19:26  ·  上海 | 显示全部楼层
很多人都看了震撼的片头cg才来玩这个游戏,结果发现实际画面和cg有差别就接受不了了

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发表于 2012-2-4 20:11  ·  北京 | 显示全部楼层
这游戏别机体离近了掉帧或者别转镜头掉帧我会更喜欢他。。。
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发表于 2012-2-4 21:04  ·  上海 | 显示全部楼层
我的日版快来吧!!!等的我花儿都懈了~~~T^T

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2019-3-29
发表于 2012-2-6 11:52  ·  广东 | 显示全部楼层
SF社的遊戲從以前到現在在下覺得都是除了畫面外都非常好的遊戲

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发表于 2012-2-6 18:00  ·  台湾 | 显示全部楼层
单机可以把电脑打得毫无还手的余地,一上了网战就被人打得稀里哗啦
因为习惯了电脑的打法,换成对战的话基本上是一个人一种打法

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2013-11-27
发表于 2012-2-6 23:08  ·  香港 | 显示全部楼层
其實樓主所說的那種人也不算太多嘛.

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发表于 2012-2-6 23:11  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 playqqqwing 于 2012-2-6 23:20 编辑

打order的時候,敵機出來說話那敵機的畫面實在是雷得可以= _=這不可否認
不過打起來,畫面各種亂,而且拉遠了也不會看得那麼清晰,倒無所謂
另外把地形弄複雜了,導致掉帧經常發生,感覺得不償失~還不如少而精簡的場景呢(個人認為而已)ps.這次的樓房都是超鈦合金外掛at立場的,怎麼打都不會爛
買了玩完ac5之後,真心覺得沒fa那麼值得買
零件也少得很,還很多有了上一級,下一級完全無用的零件~
只能期待官方更新了
lz說得真沒感覺很對- 3-貼圖就是一張圖片很簡單得技術,而且同時可以存在多張,不同情況調用精度不同的,就跟pc遊戲調畫面一樣~所以這很明顯是fs用心不足= _=
最近大作的主線都是看電影一樣,沒分支,長度也短(個人很不喜歡~萬惡的ace5)
ac5也這種傾向了
lz整天強調網戰,雖然網戰不可缺~但是咱並不認為那是絕對重點(網戰好其他都可以不要,那不如做網遊去)
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发表于 2012-2-6 23:31  ·  上海 | 显示全部楼层
回复 playqqqwing 的帖子

不过制作人强调这座网战是重点,当然其他能做得更好那就更棒了

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发表于 2012-2-6 23:57  ·  陕西 | 显示全部楼层
不求画面多好,起码要能看,其他的不比,同社的黑魂表现都比他强得多

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发表于 2012-2-7 14:13  ·  北京 | 显示全部楼层
这次的机设风格很喜欢,矮胖矮胖的有厚重感,至于贴图,个人认为并不是不能做出干净清晰的画面,而是ACV这次走的“脏”路线,可能是为了更强调真实战场风格,因为机能和制作技术的原因,无法用物理破坏体现出机体和场景的损坏,只好借助贴图了。
还有LS某位提到楼房很“结实”,虽然AC无法像***3那样做出细腻的场景破坏效果,但是简单的物体破损应该是没问题的(ACV当中也有不少可以破坏的物体),然而本作一大重要改变就是跳跃要借助物体来做蹬踏,试问,如果楼房一类的都被破坏,难道都让空战流去改行开***吗?
另外,抛开掉帧问题(其实试玩版当中真没感觉有神马的掉帧),本作的操作手感和键位设计都是相当满意的。上手度很好。
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