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楼主: scylla

玩过黑暗之魂再玩上古卷轴天际靠谱吗

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发表于 2012-2-6 17:32  ·  未知 | 显示全部楼层
不同的.ARPG与RPG完全是不同的遊戲呀.DS在戦鬥時只要在武器距离及範圍內是不存在MISS的.對方一是命中,一是擋格,一是在武器擊中前回避開範圍外.ES5在每次進攻時都是計算比率,就算在範圍內都有机会揮空.

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发表于 2012-2-6 19:10  ·  天津 | 显示全部楼层
alucard_lam 发表于 2012-2-6 17:32
不同的.ARPG与RPG完全是不同的遊戲呀.DS在戦鬥時只要在武器距离及範圍內是不存在MISS的.對方一是命中,一是擋 ...

不是ARPG。。。。难道老滚是回合制???

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发表于 2012-2-7 01:00  ·  香港 | 显示全部楼层
lmy_2009_love 发表于 2012-2-6 19:10
不是ARPG。。。。难道老滚是回合制???

不是,RPG里有回合制的,也有實時的,其實RPG里由其美式的都傾向於背視点或第三身視点.mass effect,fallout3一類的可以看出.這更增加玩家的代入感.但对於RPG的本質'掷骰子的攻防計算'我相信是不会变的.与其說DS是RPG的話,我覚得他更像是动作遊戲.起碼我站在敵人前,在他的武器範圍內揮刀百次也不会出現MISS的情況.面对刽子手斯摩的大鎚下,我不会幸運的有一次机会不按X扭而回避了他泰山壓頂的攻擊吧.
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发表于 2012-2-7 01:18  ·  法国 | 显示全部楼层
alucard_lam 发表于 2012-2-6 17:32
不同的.ARPG与RPG完全是不同的遊戲呀.DS在戦鬥時只要在武器距离及範圍內是不存在MISS的.對方一是命中,一是擋 ...

攻击范围内也能滚着躲开的

经常滚神怒。

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发表于 2012-2-7 01:29  ·  香港 | 显示全部楼层
tonpere 发表于 2012-2-7 01:18
攻击范围内也能滚着躲开的

经常滚神怒。

滚着有無敵時間吧.但不按扭就一定命中,不存在百分比率的miss机会.

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发表于 2012-2-7 03:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 duanguansong 于 2012-2-7 04:05 编辑

还行吧,上古5的地图探索和角色培养很磨时间,战斗的临场感很不错尤其是和龙面对面PK挺有震撼力(就是龙刷的太泛滥了),不过战斗系统和地下城关卡就没什么太多难度和技巧了,总之是值得一玩的。掉帧之魂玩的是战斗技巧和迷宫冒险,上古玩的则是沙盘世界的角色扮演体验……还有MOD

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发表于 2012-2-7 04:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 duanguansong 于 2012-2-7 04:16 编辑
wujun2099f 发表于 2012-2-6 11:44
S1那边有个标题..拳打南山老滚5,脚踏北海恶魔魂,来推荐新出的阿马拉王国
我不知道这人脑子怎么想的,恶魔,黑 ...


把那一长条贴楼看完了才猛然发现是S1……

还有人家说了标题是IGN想的(不过我没在他给的链接里看到原句

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发表于 2012-2-7 13:48  ·  上海 | 显示全部楼层
坐等忍者龙剑传,看了介绍应该是不错的。
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发表于 2012-2-7 14:13  ·  天津 | 显示全部楼层
强烈建议先玩天际再玩黑魂,我就弄反了,结果天际没玩下去

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发表于 2012-2-7 15:14  ·  广东 | 显示全部楼层
llby9899 发表于 2012-2-7 14:13
强烈建议先玩天际再玩黑魂,我就弄反了,结果天际没玩下去

我是玩完上古才完黑暗的, 真心觉得黑暗好玩很多.
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