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刀魂5角色讨论贴-Pyrrha奥米伽(更新连续技、帧数)

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 楼主| 发表于 2012-2-5 11:30  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 forest_noir 于 2012-2-5 13:32 编辑

CH 4AB_[A]B
•44B+K 77_81
•DNS B 83_85
4[A]
•3B 56 ◦DNS B 81

•6K_44K ◦44B+K 72_74
◦DNS B 77_79

•6BB 59 ◦CE 115 (1 gauge)

4[A]A
•3B 78 ◦DNS B 102

•CE 124 (1 gauge)
CH 6B BE
•DNS B 73 (1/2 gauge)
4B
•22B+K 56
•DNS B 59
•CE 110 (1 gauge)
WR B
•44B+K 51
•22_88B+K 54 (only a combo when stepping to Ω's left/CW)
•DNS B 57
CH 6K
•44B+K 51
•DNS B 57
CH 4K
•6K_44K 39_42 ◦DNS B 65_67

•NS B{4_:4} 48{68_76
•DNS B {4_:4} 60{84_92}
•CE 99 (1 gauge)
CH 1K
•44B+K 51
•DNS B 57 (Character dependent)
WR [A+B]
•22B+K 58
•DNS B 61
4B+K
•NS B{4_:4} 76{96_104}
•CE 127 (1 gauge)
8B+K_[B+K]
•44K 48_58 (may be techable by some characters)
•3B 49_59 (may be techable by some characters)
8B+K(quake stun)
•NS B{4_:4} 30{50_58}
•DNS B{4_:4} 42{66_78}
•6K_44K 22_24 ◦DNS B 47_49

•6BB 28 (grants shakable stun) ◦CE 82 (1 gauge)

•CE 80 (1 gauge)
22A
•44K 42
66B
•B+K 44 ◦3B 63 (may be JUable)

•22B 62
•DNS B 63
•CE 63 (1 gauge) ◦DNS B 95

33B
•BT B+K 44
•DNS B 62
22B
•DNS B 69
44B
•DNS B 55
66_33K
•DNS B 49_51
CH 44K
•44B+K 59
•DNS B 60
44B+K
•DNS B (Character dependent, close range: proximity to wall or edge needed)
NS A_DNS A
•66B 38_48
•44B+K 39_49 (may be character specific)
•NS B{4_:4} 47{67_75}_57{77_85} (may require JF NS B for 4_:4 to connect)
•CE 98_108 (1 gauge)
NS K
•DNS B 49

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 楼主| 发表于 2012-2-5 11:31  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 forest_noir 于 2012-2-5 13:34 编辑

发动帧
i12 A / FC A
i13 2A / 6B / FC B / K / FC K / FC NS B
i14 B / 3K / NS B / FC NS K
i15 6A / 1B / 2K / 66K / NS K / DNS B
i16 2B / 6K / 44K
i17 3A / WR A / 3B / A+B_B+G / FC NS A
i18 4A / WR B / WR K / 3A+B / 66A / NS A
i20 4K / 2B+K
i22 JMP K / WR B+K / 44B
i23 JMP B
i24 JMP A / 1K / 66B+K
i26 66B / 44B+K
i27 4B
i29 44A
i30 1A
i35 DNS K
i38 4[A]
i39 8B+K

A系
A
G: -8
H: +2
CH: +2

AA
G: -6
H: +7
CH: +7

6A
G: -6
H: +4
CH: +4

3A
G: -8
H: +4
CH: +4

2A
G: -6
H: +8
CH: +8

1A
G: -22
H: KND
CH: KND

1AA
G: -24
H: +KND
CH: +KND

4A Hits a frame later, recovers a frame sooner at tip
G: -8
H: +4
CH: +4

4[A] Hits a frame later, recovers a frame sooner at tip
G: 0
H: STN (17)
CH: STN (17)

4AA
G: -4
H: STN (19 or 20)
CH: STN (19 or 20)

4AB
G: -18
H: STN
CH: STN

FC A
G: -6
H: +8
CH: +8

WR A
G: -8
H: +6
CH: +6

JMP A
G: -9
H: KND
CH: KND

B系
B
G: -8
H: -2
CH: -2

BB
G: -6
H: +4
CH: +4

6B
G: -8
H: +2
CH: +2

6BB
G: -6
H: +4
CH: +4 (SHK on CH of 2nd hit only)

6B BE
jG -20
G: +11
H: KND
CH: KND

3B
G: -18
H: LNC
CH: LNC

2B
G: -10
H: 0
CH: 0

2BB
G: -20
H: KND
CH: KND

2B BE
G: -14
H: KND
CH: KND

1B
G: -8
H: +2
CH: +2

4B
G: +2
H: STN
CH: STN

FC B
G: -8
H: +2
CH: +2

WR B
G: -12
H: STN
CH: STN

JMP B
G: -6
H: +4
CH: +4

K系:
K
G: -8
H: +2
CH: +2

6K
G: -6
H: +6
CH: KND

3K
G: -6
H: +4
CH: +4

2K
G: -14
H: -2
CH: -2

1K
G: -16
H: -2 (Opponent FrC)
CH: KND

4K
G: -14
H: +2
CH: STN

FC K
G: -14
H: -2
CH: -2

WR K
G: -2
H: KND
CH: KND

JMP K
G: -4
H: +4
CH: +4

组合键:
3A+B
G: -6
H: KND
CH: KND

B+K
G: -12
H: -2
CH: -2

B+KB
G: -20
H: KND
CH: KND

8B+K
G: -12 (opponent FrC)
H: KND (low quake stuns for 16)
CH: KND (low quake stuns for 16)

WR B+K
G: -12
H: LNC
CH: LNC

8WAY:
66A
G: -12
H: +6
CH: +6

44A
G: -4
H: KND
CH: KND

66B
G: -2
H: LNC
CH: LNC

44B
G: -14
H: LNC
CH: LNC

66K
G: -15
H: LNC
CH: LNC

33_99K
G: -13
H: LNC
CH: LNC

44K (Doesn't TJ before impacting)
G: -16
H: +4
CH: STN

66A+B
G: -6
H: KND
CH: KND

66B+K
G: -8
H: 0
CH: 0

66B+KA
G: -18
H: -2
CH: -2 (KND on CH of 2nd hit only)

66B+KAB
G: -16
H: LNC
CH: LNC

44B+K
G: -10(opponent FrC)
H: KND
CH: KND

步伐:
NS A (TCs from at least frame 3 and past impact)
G: -16
H: STN
CH: STN

NS B
G: -16
H: KND
G: KND

NS K
G: -14
H: LNC
CH: LNC

DNS B
G: -14
H: KND
CH: KND

DNS K
G: 0
H: KND
CH: KND

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 楼主| 发表于 2012-2-5 11:31  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
CH 66B+KAB > Super (131) [1 Stock]
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发表于 2012-2-5 12:34  ·  上海 | 显示全部楼层
顶下,虽然太专业 ,不是很看的懂,希望楼下多多讨论,哪些招网站比较实用

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发表于 2012-2-5 13:05  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
既然版主桑麻叫我用短剑系。。
突然觉得用索菲也可以的。。不过看这个样子
果然还是要从新开发。。。orz

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 楼主| 发表于 2012-2-5 13:16  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
PRY的视频我扫过一下,思路跟SOP真的差不多就是了。SOP那种打法,我上次PAT那种也是类似的。

征服者

『Angel • FIX』

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发表于 2012-2-5 13:58  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
我不知道为什么摇杆出236手搓出不好

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发表于 2012-4-24 16:42  ·  上海 | 显示全部楼层
像在看天书。。。

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发表于 2012-4-26 13:49  ·  湖北 | 显示全部楼层
感觉皮拉黑化版还是有点难用的.....236B不是核心,236236B才是.....看电脑用的那个NB...跟拔刀的2143B一样....而且没破绽......

360的手柄那个摇杆太难出236X2了.....236倒是还比较好出.......

圣骑士

没有好名字呀

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发表于 2012-4-26 15:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
黑化皮拉 就是以前索菲和卡桑德拉的结合体。
几乎所有的招式都是取自他们两个。
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