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大家感觉本作加入CE和BE技之后。。。。。

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 楼主| 发表于 2012-2-6 19:36  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家感觉本作加入CE和BE技之后好还是不好,我个人认为不太好,4里面的,防御崩坏终结技,是有原因所以产生的,其实也可以说是不需要的,我总觉得5沦为PS2圣斗士类似的格斗,弄不好一个超杀特写,翻盘。有些还是看见了已经来不及防御了。太可怕了。对于一些技术老道的老玩家,这么新意的东西难以接受。连弹挡都要用气。。。。。。。

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发表于 2012-2-6 19:38  ·  上海 | 显示全部楼层
CE我知道,BE是啥?反正我现在觉得本作最失败的就是用EZIO打赢10场排位战,对这个角色没爱的我来说这个就是折磨

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 楼主| 发表于 2012-2-6 19:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
BE是需要消耗一个气释放的技能。比如帕特罗克的 66A A+B+C

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发表于 2012-2-6 19:43  ·  上海 | 显示全部楼层
BE还行吧,比起这个弹反要消耗能量槽比较蛋疼,而且消耗了能量槽也不是全部攻击能反弹更加蛋疼

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 楼主| 发表于 2012-2-6 19:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 独游游 于 2012-2-6 19:58 编辑

是啊,这个反弹本来就要靠自身对节奏感的掌握。瞬间判断上还是下,前弹还是后弹。现在这些乐趣也没了。蛋疼,BE技的存在是还可以,比起蛋疼的CE要好的多CE技的加入真是败笔。

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发表于 2012-2-6 21:16  ·  上海 | 显示全部楼层
总体趋势,模仿2D。更受街霸4大成功影响。

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发表于 2012-2-6 22:14  ·  上海 | 显示全部楼层
耗气攻击的爆血能力也很夸张  A胖22bABK接空投直接115-132....太扯了
这次就是秒来秒去

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发表于 2012-2-6 22:14  ·  上海 | 显示全部楼层
耗气攻击的爆血能力也很夸张  A胖22bABK接空投直接115-132....太扯了
这次就是秒来秒去

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发表于 2012-2-6 22:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
楼主说的CE和BE我都不知道是什么意思

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发表于 2012-2-6 23:02  ·  广东 | 显示全部楼层
1.GI要耗气槽,4代过来的GI流的确觉得很不适应,不能无责任狂用了
2.BE还好,有点街霸EX技的感觉,除了增加连技爽快感之外,另一个的作用就是增加攻击段数,心急确反的人容易中招,的确增加了对战性
3.CE必杀,的确对于拼帧数猜二择的3D格斗来说有点太无赖了,无敌时间太长,只要手速够快,就算被减帧压制也能抓空档搓必杀翻盘,真的挺打击人的
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