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H2H赛季需要怎么改进才好玩呢?

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 楼主| 发表于 2012-2-7 15:08  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
问问各位有何高见, H2H 需要 改进, 使网络部分 更加 刺激 和吸引。大家有什么想法  不妨发表一下

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发表于 2012-2-7 16:37  ·  上海 | 显示全部楼层
多搞点杯赛,最重要的是把澳洲和亚洲区分开来,你去EA论坛发个贴吧

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发表于 2012-2-7 16:45  ·  日本 | 显示全部楼层
当然是红黄牌累计和体力累计以及不一个赛季只能用一支球队
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 楼主| 发表于 2012-2-7 17:17  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 67jerry 于 2012-2-7 17:19 编辑

1、同一个赛季 只能使用一只球队  有红黄牌累计  才好玩  不然替补永远打不上  
   
2、 最好是 越高级的球队 要到越高级的联赛才能使用 ,或者需要解锁 什么的~~反正一来就是皇马 巴萨  够恶心的

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发表于 2012-2-7 17:21  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
你踢第7场不一定连到的对手也踢他的第7场 或许才第1场呢

有体力累积的话 自己主力轮休连到的对手主力满血的怎么说?

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发表于 2012-2-7 18:30  ·  上海 | 显示全部楼层
回复 smith's 的帖子

这个我觉得是一个度的问题,像实况以前的联赛模式里,球员的体力一般是不会低于75%的,也就是说可以替补出场,或者打个半场换下来的。而且如果体力消耗和场上表现有关的话,对于***式逼抢会有一定的限制吧

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发表于 2012-2-7 18:32  ·  上海 | 显示全部楼层
回复 smith's 的帖子

而且相对的,EA完全可以配对选择轮次最接近的对手啊
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发表于 2012-2-7 18:55  ·  广东 | 显示全部楼层
用等级等低于对手的球队获胜,额外奖励分数之类吧~~打到后面一堆5星队,没意思

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发表于 2012-2-7 19:25  ·  北京 | 显示全部楼层
首先是配对机制一定要严格执行 不要再出现不莱梅搜到巴萨皇马的情况了 其次就是楼上有人提到的 疲劳度累计 红黄牌累计 以及一个系列赛进行中不能更换球队 等等 能够最大限度的让所有队员都有上场机会 以前实况的状态系统就是能够刺激玩家让平时不是主力的球员上场的 这一点也很重要 前面说的 不过我觉得希望不大 毕竟UT才是EA的工作重点 不***的买卖 EA不做的

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发表于 2012-2-7 21:41  ·  辽宁 | 显示全部楼层
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