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下面是引用huntercai于2005-04-14 15:57发表的: 我也是系列的老玩家了,当年完全就是冲着格2和樱3才狠下心买的DC(当然现在这两个都给PS2移植了 不提)。格蓝蒂亚是我在SS上接触的第一款RPG游戏,说实话当初我对RPG的概念还是非常模糊的,而所能接触到的RPG作品限于范围很窄的缘故也没有给我留下更多的好印象(和DC不同 我买SS最初完全是为了FTG......)。但是当98年第一次接触格1的时候,我就完全被她震撼了:恢弘的场景,可爱的人物,还有犹如天籁般的音乐都给我留下了难以忘却的印象。至今故事中的经典场面----杰斯汀在巴姆港读信,和菲娜谈论冒险家的自由,菲娜的告白,以及最感人的琳开动蒸汽炮与盖亚同归于尽----仍然历历在目。说回系统,格1的系统我当时看来是非常新奇的,和以前见到"仙剑1那样的"系统完全不同,玩起来"一点也没有沉闷的感觉"(我的同学的原话)。 不过因为那时候对RPG的了解程度确实有限,玩的时候绕了不少弯路,尤其第一次打到巴鲁最终形态的时候卡住了整整一个星期,不得已我第一次使用了自己一直所不齿的金手指......就是为了能够看到那个感人的结局。此后第二次在PS上玩(在同学家),我把心思完全放在了养成上,当看到杰斯汀使用终结技“天地神鸣剑”的击败盖亚核心时候,我的成就感比以往任何一次都要强。 2000年的格2也是我自玩TV GAME以来买的第一张Z版盘,经历过那个时期的玩友都知道,因为D版的不成熟(先天容量不足),格2的D版情节是不完整的(只到与希蕾妮见面以前),那个时候DC的正版还是天价,我节衣缩食几个月的午饭钱(想必很多中学买机的朋友都有类似体会),总算是把格2捧回了家,从此一发不可收拾。说实话2代给我的感觉很还是不错的,比起一代来说情节沉重了许多,我的心情也随着主角龙特的冒险之旅起伏不定,不过总体的感觉和楼主一样,觉得2的故事太短了,本来这次是我准备全力以赴挖尽游戏的所有要素的,但是刚刚感觉渐入佳境的时候游戏就已经结束了,非常不过瘾。不过我并没有后悔对格2的付出,她在我心中依旧是DC上最好的RPG游戏。 .......
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