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被忽略的FC射击神作《宇宙警备队》!

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 楼主| 发表于 2012-2-10 10:40  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 mneeme 于 2012-2-10 11:25 编辑

出自HAL的射击游戏《宇宙警备队》,最突出的特点就是音乐效果直逼MD,而且画面活动块出现率非常高,玩家会感觉不会被冷场,在当时以FC机能来制作实非易事,多数人只对《烈火》有很深印象,却很少有人提及此作。

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发表于 2012-2-10 10:54  ·  上海 | 显示全部楼层
当年的海贼版的卡带都会在第二关BOSS卡住,打不死的,除非正版才能打下去
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发表于 2012-2-10 13:22  ·  四川 | 显示全部楼层
看起来不错~~不过好像没达到MD的效果~~
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发表于 2012-2-10 13:50  ·  上海 | 显示全部楼层
fc画面最好的应该是帝国战机吧?

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发表于 2012-2-10 21:19  ·  辽宁 | 显示全部楼层
用了MM5,做的,效果不错。不过FC要想画面和音效好,主要还是得增加代码和数据容量!
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 楼主| 发表于 2012-2-11 11:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
robbychild 发表于 2012-2-10 13:22
看起来不错~~不过好像没达到MD的效果~~

主要背景音乐鼓点很足,类似MD的配器,这游戏强的部分就是我截的那几张图,半透明和多层卷轴做得似摸似样

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发表于 2012-2-11 18:29  ·  福建 | 显示全部楼层
这画面确实不错 不知道关卡如何

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发表于 2012-2-12 11:40  ·  辽宁 | 显示全部楼层
mneeme 发表于 2012-2-11 11:10
主要背景音乐鼓点很足,类似MD的配器,这游戏强的部分就是我截的那几张图,半透明和多层卷轴做得似摸似样

我倒感觉有点SFC的音乐感觉。
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