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玩了启示录2天,说一下感受,我是在玩寂静岭吗?玩了启示录2天,说下感受

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 楼主| 发表于 2012-2-12 15:17  ·  香港 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 太正之风 于 2012-2-13 09:17 编辑

买了美版的$299hkd,即$243rmb左右,未玩raid,所以只评campaign部分

说好的:
1.故事颇引人入胜!
2.扫描系统创新而不腻!武器配件收集类型很多,提升了不少趣味!
3.3d景深较至very strong,3d效果强烈!
4.场景开门,一开即入下场景,顺畅,改善了从前的开门的loading时间(大场景除外)

说坏的:
1.游戏主要打的娄罗都是那些白色人型的无面长舌怪,这是在玩寂静岭吗?
2.saving系统真的好有问题,简直不知所谓!!!!!!!!!!!!那个存档只要是到了check point就给你save,你只能在check point或new game二择一,不能去episode的开头玩.(折衷方法是,去一开始有两个存档的地方,用copy save来选save玩)
3.体技类型少且成立方式很难,有人说这好因不会成了生化无双,我说多一种玩法不是多一种选择吗?始终有好过无,要是有体技部分就麻烦c社做好些吧!
4.partner是用来甚么呢?又不能选用它,又不能命令它,它行行企企还阻了我射击画面,不如给我拿行李好吗?
5.全景地圖弄3d,但不能放大放少,又不能360度看,托的!

很多人都用启示录比较生化4及5,我认为不可比,平台不同及玩法有出入,
但我真心认为的是有生化4才有今日的生化启示录,从越肩画面,武器修改,狙击枪能在生化出现,partner系统,庸兵模式,一切一切都是创始于2006年的里昂大哥.(虽然现在是大叔)

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发表于 2012-2-12 15:30  ·  湖北 | 显示全部楼层
我刚拍了一台白机器希望LZ说的我能体验到~~

圣骑士

new world

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发表于 2012-2-12 16:01  ·  山东 | 显示全部楼层
最后一个问题 你可以试着用手指在下屏的地图区域 划一下。。。你会看到上屏镜头转了。。。

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发表于 2012-2-12 19:52  ·  山东 | 显示全部楼层
生4真没觉得有多经典 。。 对寄生虫系列根本无爱。。。  还是喜欢生2    这作的怪确实有点寂静岭的 感觉。。。

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 楼主| 发表于 2012-2-12 20:08  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 he11walker 于 2012-2-12 20:15 编辑

回复 不是我说 的帖子
我說的是map,是在menu中的map
再試了一下,原來可以放大放少,不過不能360度轉

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 楼主| 发表于 2012-2-12 20:10  ·  香港 | 显示全部楼层
回复 daohao484 的帖子

朋友,现在说生化4经典还早吧,去到出了生化7,望回头肯定是生化4视为钟楼底柱!

审判者

三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

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发表于 2012-2-12 20:25  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
1.剧情涉及海洋水系,生物也必然跟海鲜有关系,造型动作吐槽像寂静岭倒不如吐槽是生化4再生者的海鲜表亲。要说没丧尸,那是纯粹卡婊不想做,从佣兵3D也能看出来,3DS连爆虫村民都能做出来,千尸一面的烂丧尸又有什么难做的?就是为了创造点新鲜感,而不继续的流俗于丧尸和早没新意的寄生虫村民的泥淖中了。既然连脱离丧尸的寄生虫村民都能接受,这种同样由于病毒感染而生的海鲜人又有什么接受不了的?
2.存档点之蠢完全赞成!
3.本作的卖点是恐怖&探索的回归而不是体术战斗,生化5那所谓推胸+5秒,一拳的威力比一枪的威力都大愣是把一个好好地求生惊悚游戏变成了动作清版游戏被喷成屎,我想卡婊很聪明知道生化需要什麽不需要什么。
4.同伴的作用是为了存在而存在。首先在一切未知的鬼船上独自溜达不符合现实也不符合逻辑,但是同伴的加入又会像生化5那样因为脑残的双人游戏模式使得游戏规则处处都在为双人模式妥协,好好的求生向的带点惊悚要素的游戏气氛就这么被破坏了。希望生化6里制作人能放聪明点像神海系列那样似的把单人流程和合作模式分的明白点,别再让双人模式来败坏这个本来就没多少恐怖感可言的系列游戏的气氛了。
5.说实话目前正在玩Hell难度,要不是你说一句我都忘了这游戏还有3D地图了

另外,要只有生化4没有老生化的话启示录是不会存在的,倒是能出现一堆一堆的生化5这种的复制品。启示录是一部新生化的外皮玩着老生化的内里的这么一款讨好系列老玩家的续作。还不错,哄得我挺开心,除了剧情过于独立没有丧尸算是个遗憾之外。
最后,希望生化6里保证战斗的乐趣游戏性之外,千万别把求生惊悚探索要素丢弃的太多,不过据称生化6分三线剧情三种风格,而Leon这里惊悚求生探索要素很浓,但愿如此吧~
P·S:生化4是2005年的····

终结者

从此就是XB和TLS的饭了

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发表于 2012-2-12 20:46  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 龙如2010 于 2012-2-12 20:46 编辑

本作的同伴超强悍的有没有,被怎么折磨都不会死。不过最开始的时候,最让我无语的一种情况就是,明明把海鲜打出硬直了,想过去储力使用最大体术的时候,同伴砰砰两枪就先把怪干掉了……

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 楼主| 发表于 2012-2-12 21:05  ·  香港 | 显示全部楼层
回复 mjmywife 的帖子

1.海鲜人跟地面人有何不同呢?你看得惯海鲜人是寂静岭的模样未问题,这是个人品味,是我自己直接觉得这模样很像寂静岭
3.恐怖&探索跟体术战斗有冲突吗?你说体术威力很大这可以修改或者你可以不用,但有好过没有,但如有就可做得更好些!
4.你不需要說那双人系统说成是败笔,我只是说这次的双人系统,如可命令它,如move,stop,attack之类的行动,那说很好,不過反正這次partner是沙包,不會死而fail的
5.你厉害,我是收集手印或其他武器时用到map的

我沒有說{要只有生化4没有老生化的话启示录是不会存在}那之類的說話,我說的是中心意思是生化4的很多改革都很成功,而致今日的5代,庸兵及启示录都有很多它的影子
re ps.生化4是2005年还是2006年的我不太记得,不找吧..............

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 楼主| 发表于 2012-2-12 21:06  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 he11walker 于 2012-2-12 21:06 编辑

回复 龙如2010 的帖子

partner有的好处是当海怪的咬包!
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