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楼主: 苏小菜

遇敌率高也有好处哦

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发表于 2005-4-15 17:09  ·  上海 | 显示全部楼层
到后面战斗到还算有意思

个人感觉战斗比DQ强很多

求败者

ララララ ララララ

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发表于 2005-4-15 21:05  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用shadowhearts于2005-04-15 12:14发表的:
跑半个畫面就遇敌,很煩...

你可以试一下我玩的梦幻之星复刻版1,2

几乎是按5秒为单位遇敌的,后期的迷宫几乎被烦死
该用户已被禁言

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发表于 2005-4-18 10:20  ·  北京 | 显示全部楼层
说来也奇怪,刚出村时遇敌很低,我还以为这一代遇敌率不高呢,之后穿过山路就不一样了,要么很长一段路遇不见几个,要么就是三步一敌,很有意思,不觉得烦。回复点的安排也十分合理到位,看得出制作商是很用心的。个人觉得天外3综合得分上比DQ8高。

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发表于 2005-4-18 13:38  ·  上海 | 显示全部楼层
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发表于 2005-4-18 20:29  ·  广东 | 显示全部楼层
究竟如何阿?我都很想玩一下,希望是好好的游戏.

圣骑士

心已死,无它...

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发表于 2005-4-20 21:00  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用zeromn于2005-04-18 10:20发表的:
说来也奇怪,刚出村时遇敌很低,我还以为这一代遇敌率不高呢,之后穿过山路就不一样了,要么很长一段路遇不见几个,要么就是三步一敌,很有意思,不觉得烦。回复点的安排也十分合理到位,看得出制作商是很用心的。个人觉得天外3综合得分上比DQ8高。
看看sina上的给分吧,如果考试得这个分可就回不了家了

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发表于 2005-4-20 21:02  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用blanchett于2005-04-15 07:53发表的:
遇敌率高或许最终BOSS比较BT
记得以前PS上又个神来就是这样
神来....
站在原地不动几秒都能再次进入战斗画面...

征服者

わかな姫·青の天外

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发表于 2005-4-22 17:31  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用zealot于2005-04-20 21:00发表的:

看看sina上的给分吧,如果考试得这个分可就回不了家了
管它打多少分干嘛
自己觉得好玩就行

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发表于 2005-4-22 17:34  ·  上海 | 显示全部楼层
对12,13楼实在要拜一下,原来天外才是真正的国民RPG啊..
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