A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: zsh_jsw

头球战术运用少的原因

[复制链接]

精华
0
帖子
6479
威望
0 点
积分
6872 点
种子
140 点
注册时间
2004-11-13
最后登录
2025-2-7
发表于 2012-2-17 00:31  ·  广西 | 显示全部楼层
FIFA的长传是找点(人),而不是找面,这点FIFA12就搞不过PES2012。PES2012的长传做得非常好,锁定的判定比FIFA强多了。FIFA的手动长传可以有很小的一个范围内的改善,但也是治标不治本。其实关于这个锁定的问题,五六年前在完全实况就有很多老玩家讨论过,我也是从那时开始才注意到WE的长传的锁定的问题。
btw.有条件你可以试一下PES2012。

PES的长传的锁定的判定方面虽然比FIFA好,但或许是因为物理引擎太差的原因,往禁区内吊高球的轨迹和最终落点这方面的表现形式会比FIFA差,也就是说,FIFA显得得更“真实”一些。

不论是FIFA还是PES,都没有做到一个很好的吊高球的系统,因为FIFA就纯粹是找人(点),PES的往禁区吊(长传键实现)又做得更差。
这个我认为不只是机能、引擎的问题,要弄出一个很完善的系统,还得靠吃足球游戏制作这碗饭的人来想。
所以,没错,FIFA目前是根本做不出吊个高抛物线找强力中锋倚住 、卸下来、分球或直接摆渡的这套打法的。


讲传中。

FIFA的传中一直都比PES差。PES的下底传中(包括加L1和不加L1的O高球、OO半高球、OOO高速地滚球)都可以传很多点,以电脑键盘的小键盘区域来看,PES在身位合理的情况下配合方向键就可以传出1、2、3、4、5、6、7、8、9这九个点,只可惜至今依然***的不会前插抢点的AI限制了PES的头球进球效率。

所谓的前点和后点。我所理解的传中时所谓的前点/后点,就是前门柱和后门柱(也就是1/7、2/8、3/9),一般也叫第一点、第二点,而不是离底线近或远的那个概念(1/3、4/6、7/9)。这个我也没看到过权威的定义,我上面的理解估计是没错的。

那FIFA的传中,默认设置下的半自动,按键时间越长,球能达到的距离和位置就越远(靠后),这个就可以基本实现了传前点/还是后点,传的同时按左/右,就是1/3、4/6、7/9的点(这些点或位置我也不知道怎么叫)。看起来FIFA的传中系统也很完善了,但实际的情况是FIFA的传中系统远远没有PES的那么人性和实用(当然在这不扯PES的那种身体都没摆好都可以传出犹如设定好的完美轨迹的传中球)。

FIFA12的传中我觉得直接手动畜力按长传键的效果要比LB传的好得多,当然快反时无人盯防肯定还是LB传更直接、快速、有效。

FIFA12的头球不难进,但站住了的情况下想搞个高轨迹传中找高中锋直接旱地拔葱强行头球还是基本没可能的,现实中也是这样。

精华
0
帖子
3098
威望
0 点
积分
3132 点
种子
5 点
注册时间
2009-9-15
最后登录
2015-11-27
发表于 2012-2-17 09:40  ·  广东 | 显示全部楼层
回复 zsh_jsw 的帖子

OK,既然你这么说,那就当是第二种情况吧,咱的理解力难以理解你的表达。

精华
0
帖子
332
威望
0 点
积分
384 点
种子
14 点
注册时间
2005-8-16
最后登录
2025-2-7
 楼主| 发表于 2012-2-17 09:50  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zsh_jsw 于 2012-2-17 09:59 编辑
拖鞋 发表于 2012-2-17 00:31
FIFA的长传是找点(人),而不是找面,这点FIFA12就搞不过PES2012。PES2012的长传做得非常好,锁定的判定比 ...


可能我表述的不清楚。我觉得水平方向上定义前、后点,垂直方向上定义近、远点吧。

传中这个问题,因为以前我玩PS2的winning11系列的时候,发现同样是自动传中,实况就可以根据方向键简单的定位前、后、近、远点。听你说的现在的实况应该能定位的方向更丰富了一点。所以,我上手FIFA12后就一直觉得很纳闷,既然你借鉴了实况那么多的东西,为什么在自动传中这点上,按左摇杆定位方向做不到呢。
其实我试过通过按B的时间长短、按B的同时用左摇杆控制方向等方法,觉得效果都不理想。只有传后点是能通过摇杆实现的,本来我以为向你说的按B长一点可以传远点,就像短传的蓄力一样,但是效果也不好。如果这点能改善的话,配合1、2、3下的传中高度,传中的战术可以丰富且实用的多。
可能手动确实能实现,但是我真觉得手动太容易踢底线了。

长传冲吊你有和我类似的看法,看来这个也不是一朝一夕能解决的事,挺遗憾的。

头球是不难进,但是大家站定了,现实当中也基本不可能靠高中锋直接头球得分的。但是如果可以吊高球的话,就可以让高中锋更好的去挤位争抢这个头球,周围的接应球员也有更多的时间去跑位,而不是现在的长传(不是传中)传到中锋这里球的高度都基本和头平行。

精华
0
帖子
1058
威望
0 点
积分
1072 点
种子
5 点
注册时间
2005-11-24
最后登录
2018-3-18
发表于 2012-2-17 09:57  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
手动太容易踢底线是你方向没掌握好,给了你可能的选择你用不好却来责怪别人没有提供这种选择,什么逻辑

精华
0
帖子
3098
威望
0 点
积分
3132 点
种子
5 点
注册时间
2009-9-15
最后登录
2015-11-27
发表于 2012-2-17 10:07  ·  广东 | 显示全部楼层
回复 yicheng1412 的帖子

是可以传角度的。你说的情况是不是比如下底时发现禁区内除了两个包抄到位但已经被黏住的队友外,后头大禁区线附近还有个没人看的前卫高速插入这种?带个方向+适当的力度就传过去了,力度大小甚至可以决定这球会落在脚下还是头上,当然这种微操难的多,但大位置错不了的。

昨晚才进了类似这样的球,快反下底时中路包抄到小禁区但是后卫贴身,大禁区外有队友空了在高速跟进,长传吊过去,落点正好在身前一步,舒服打门。

精华
0
帖子
3098
威望
0 点
积分
3132 点
种子
5 点
注册时间
2009-9-15
最后登录
2015-11-27
发表于 2012-2-17 10:09  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 光头gg 于 2012-2-17 10:55 编辑

回复 zsh_jsw 的帖子

原来你真的是在用自动啊?我说你是不是存心耍大伙开心呢?

真心建议你改回默认的半自动吧,或者你手感更有把握的话,选手动,更能指哪打哪。对于战术需求很高的你来说,用自动是很可笑的。如果非全自动下你依然有诸多困扰,那要么FIFA,要么手柄,要么你的脑袋和手,总有一样是山寨的。

其实就你这个标题,很多人都已经笑了。

精华
0
帖子
332
威望
0 点
积分
384 点
种子
14 点
注册时间
2005-8-16
最后登录
2025-2-7
 楼主| 发表于 2012-2-17 10:16  ·  上海 | 显示全部楼层
smnox 发表于 2012-2-17 09:57
手动太容易踢底线是你方向没掌握好,给了你可能的选择你用不好却来责怪别人没有提供这种选择,什么逻辑

手动是选择性多,能达到的效果更丰富。但是很多时候也是有局限性的。
首先就是蓄力的这个过程,还有为了调整方向按摇杆的这个动作,这个对于传中这种稍纵即逝的机会是很矛盾的。你身体的略一变相,出脚略慢半秒,情况就天差地别。我手动传中玩得少,如果你确实有很深的造诣,你可以在批评我的同时介绍一下你的经验,否则你也只不过是一个想当然的逻辑,比我高明不到哪里去。但是手动短传我还是坚持踢过一些比赛的,我认为他带给我的这些优势还不足以弥补他本身操作上的局限性。

精华
0
帖子
332
威望
0 点
积分
384 点
种子
14 点
注册时间
2005-8-16
最后登录
2025-2-7
 楼主| 发表于 2012-2-17 10:17  ·  上海 | 显示全部楼层
光头gg 发表于 2012-2-17 10:09
回复 zsh_jsw 的帖子

你确定默认半自动下,传中不能手动控制方向?很多人都笑了。

半自动能控制方向,那半自动和手动的区别在哪?

精华
0
帖子
1058
威望
0 点
积分
1072 点
种子
5 点
注册时间
2005-11-24
最后登录
2018-3-18
发表于 2012-2-17 10:40  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
回复 zsh_jsw 的帖子

你说的没错,手动需要更多的时间观察,预判,选择角度,选择力量,这是手动相对于自动的劣势,体现在传球的时候还不是最明显,最明显的是在射门的时候,特别是在禁区里面对各个方向冲来的防守球员,你只有十分短暂的一瞬决定射门力量和角度。

如何做到这一点?没有捷径除了多练,用手动踢上100场你就会有自己的心得了。指导方针是多控球,闪出空档再传球或者一脚传球。由于12引进的TD防守已经给了手动玩家更多的反映时间了相对于11来讲

当你能随心所欲的传球的时候,你会发现这个劣势对你的影响很小,而自动玩家的劣势就体现的很突出了,由于过于依赖电脑辅助传球路线,他们的传球路线是很容易预测的,所以即使是自动的,要打到高手级别也需要很好的控球技术闪出安全的传球空档再传。对付那些拿球就传的自动玩家,你把防守球员拉到他的传球线路上站着,他们往往会乖乖的把球交给你,最夸张的一次我限制到对方的传球命中率只有50%+。

精华
0
帖子
3098
威望
0 点
积分
3132 点
种子
5 点
注册时间
2009-9-15
最后登录
2015-11-27
发表于 2012-2-17 11:13  ·  广东 | 显示全部楼层
回复 zsh_jsw 的帖子

手动可以完全自由的决定球的走向,AI几乎不做干预,全依据你的手柄输入。所以对操作尤其是微操的要求很苛刻。

半自动则是AI有限干预,在你指令输入的前提下,根据队友位置等情况自动微调。打个比方,边路起球,中路2人到位,也就是你所谓的近点远点都有人,后点也有人包抄,你可以用方向指向前点或者后点,用力量决定近点还是远点。队友之间的站位越近,你方向和力量的输入就需要越精确。这些你玩多了自然有体会,不是多复杂的事情。

同理即便是找准了接应队友,长传的球也可以用力度决定让球领人还是人迎球。

所以半自动下,简单说传球的方向和力量你可以决定到面的程度,手动下则是精确到点的程度,而全自动,那几乎就是AI帮你决定。讲白了就是AI介入的程度,就好像车上的自动档、手自一体档和手动档。

为什么你不试试半自动呢,那比说什么都来的快。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-2-8 06:34 , Processed in 0.225320 second(s), 13 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部