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预测火影忍者世代的剧情模式。。。。。!

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 楼主| 发表于 2012-2-15 00:00  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 lelewang1988114 于 2012-2-15 00:05 编辑

估计世代不会有像究极风暴一二代的剧情模式了,从试玩版的情况来看,就是每场战斗前,用简短的图片,文字,动画,概括下这场战斗的因果,然后直接开打!(还是喜欢究极风暴1那种GTA风格的剧情模式)!

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发表于 2012-2-15 18:41  ·  湖北 | 显示全部楼层
但是奖杯里有金钱的设定哦

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 楼主| 发表于 2012-2-15 20:19  ·  江西 | 显示全部楼层
回复 waywayway 的帖子

金钱估计就是打完后累积的分数????

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发表于 2012-2-15 22:24  ·  辽宁 | 显示全部楼层
个人估计应该类似2代那种,之前不是有个报道说开发商说是注重剧情和对战嘛

征服者

真田幸村、参る!!!

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发表于 2012-2-16 02:37  ·  重庆 | 显示全部楼层
基本上是这样,但整个剧情跨度很大,从忍者学校一直要到最新的忍界大战之前。
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发表于 2012-2-18 11:30  ·  上海 | 显示全部楼层
剧情别指望了 据说连QTE也没有了 这样火影还剩下什么?对战?次时代的火影对战性就是0

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发表于 2012-2-18 19:15  ·  吉林 | 显示全部楼层
要是从小时候开始剧情,是不是有点忒长了,个人觉得一味的干架会乏味。
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发表于 2012-2-18 21:29  ·  湖北 | 显示全部楼层
这样就变成纯对战游戏了。。。。。

这种文字+图片的剧情模式太没意思了。。。。光PSP上都不知道玩了多少遍了,没看过漫画都快把火影的剧情背下来了。估计到时候是各种SKIP

征服者

活活!

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发表于 2012-2-18 22:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
纯对战不是问题。。关键是人物之间的平衡和游戏系统设定的平衡。。替身槽的出现是必须的。。对大家都是公平。。

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发表于 2012-2-18 23:28  ·  山西 | 显示全部楼层
二代那种真的很烦啊,很不厚道的作品。
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