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楼主: defdef12

[业界] 日经:某大公司已将正在开发的Vita游戏全部取消,专攻3DS!

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发表于 2012-2-15 18:06  ·  上海 | 显示全部楼层
死神阵内 发表于 2012-2-15 18:02
你说错了 闪乱神乐能干掉100%的PSV游戏

在年底三连击前,3ds上还真找不到啥能比闪乱神乐好玩的游戏
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发表于 2012-2-15 18:06  ·  北京 | 显示全部楼层
windendless 发表于 2012-2-15 18:03
最后一句说的很好
3ds上一个mmv的闪乱销量就够干翻大多数3ds游戏了
3ds真强力

具体说是 闪乱神乐能干掉66%的3DS游戏

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发表于 2012-2-15 18:09  ·  上海 | 显示全部楼层
死神阵内 发表于 2012-2-15 18:06
具体说是 闪乱神乐能干掉66%的3DS游戏

3ds游戏有这么少么?
你是不是把一些卖不到5000的游戏直接不算了啊

看看闪乱初回版(注意不是限定版,这货也没限定版)特典现在炒到啥价格就知道了

psv现在是巨***,但是别把闪乱说成个垃圾游戏
至少这算在前期业绩优秀的游戏
顺遍psv现在的装机量和发卖时间还赶不上闪乱发发卖那时候呢

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发表于 2012-2-15 18:09  ·  法国 | 显示全部楼层
其实日厂现在情况就是:
1,对于家用机,其实ps2的机能或者稍微再好些,wii的机能在本世代对他们来说依旧是足够了,尤其是那些avg游戏厂商。
2,在掌机上其实psp的机能也就足够了,3ds比psp好些,所以3ds就是首选了。
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发表于 2012-2-15 18:11  ·  北京 | 显示全部楼层
估计是L5。
PSP初期也是各种暴死,结果到最后成了第三方的避风港,这些第三方大厂都心里有数。唯一没(怎么)尝到甜头的也就是L5了。

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发表于 2012-2-15 18:11  ·  法国 | 显示全部楼层
会津新藤五 发表于 2012-2-15 09:57
垄断不是好事.没PSV,3ds哪会降价那么快.

取消的也不过是现在开发的作品,PSV装机量上去的话,吃回头草也 ...

实质装机量上去主要还是靠游戏,对于一个游戏机来说;毕竟买了机器等游戏的绝对少于有了游戏买机器的。

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发表于 2012-2-15 18:12  ·  上海 | 显示全部楼层
PSV的实力不是黑子们能黑的了的,以后PSV一周卖10万台你们看着吧!!!

征服者

Dell Lenovo Haier!凸!

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发表于 2012-2-15 18:15  ·  美国 | 显示全部楼层
在老任3DS上爆死的游戏,大多都不认真制作,看看黄牌,铁拳,这些都不爆死就没天理了

当然,Wii上胧村正这么好的游戏,死了确实很可惜,但是横比之前奥丁领域的品质,胧村正是未达到的

终结者

联通和电信是世界上最遥远的距离

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发表于 2012-2-15 18:15  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得是L5。。。。L5的 游戏越来越低龄化,2之国暴死,高达AGE动画暴死。。。
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发表于 2012-2-15 18:16  ·  香港 | 显示全部楼层
comptjkl 发表于 2012-2-15 17:53
任青也承认迷宫的彼方素质低下了,不容易。当然,这游戏我压根没入,所以素质好坏无法判断,只是看2CH上评 ...

我自己也入手了迷宫的彼方,
它当初是成功找到游戏饭的注意的,
萌妹也是有萌点的,
其实是有了成为系列作的好开始
游戏本身也是有很独特的战斗系统的
可惜的是游戏像巫术, 有点是走自己独特的路线,
游戏系统其实还可以的........就是节奏太慢了, 不够爽快
可以算是有成功的开始, 最后被自己制作的节奏太慢拖死,
难度也有五种.......非常变态
节奏太慢的话.........年青人有这耐性的较少
也只能怪开发者想当然的估计错了
这已经是不关于平台的事了, 是设计理念的错误
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