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楼主: mneeme

国人神话PCE是什么样的一种心态?

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发表于 2012-2-19 21:09  ·  四川 | 显示全部楼层
恶魔城超过SFC版太荒谬!
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发表于 2012-2-19 21:09  ·  四川 | 显示全部楼层
恶魔城超过SFC版?!太荒谬!
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发表于 2012-2-19 21:10  ·  四川 | 显示全部楼层
那个年代的CD载体又如何?!还不是256色!就只有个音乐听听~~那些动画也是256色!有啥区别~~

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发表于 2012-2-19 21:26  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
楼主又何必较真?
大部分国内玩家并不了解专业知识,只是凭借玩游戏时的感觉来发表想法。
世界上的东西都不是绝对的   1+1=2也不是   你应该去明白这个道理
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发表于 2012-2-19 23:54  ·  山西 | 显示全部楼层
robbychild 发表于 2012-2-19 21:10
那个年代的CD载体又如何?!还不是256色!就只有个音乐听听~~那些动画也是256色!有啥区别~~

...................


我发现现在的硬件进化过度,结果很多人都是如何如何,根本不看游戏.....

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发表于 2012-2-20 09:58  ·  广东 | 显示全部楼层
MD悲剧在于发色.SEGA当年太脑残了. MD的处理器运算能力还是超过PCE很多的...
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发表于 2012-2-20 10:01  ·  上海 | 显示全部楼层
不讲速度的话,画面是SFC最强,PCE次之,当然PCE卷轴似乎不如MD
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 楼主| 发表于 2012-2-20 10:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 mneeme 于 2012-2-20 10:07 编辑
abracadabra 发表于 2012-2-20 10:01
不讲速度的话,画面是SFC最强,PCE次之,当然PCE卷轴似乎不如MD


抛开发色数这个关键,MD极限处理能力肯定比PCE强的不是一星半点,大部分游戏PCE还停留在FC那样的大规模活动块闪烁及丢失的形态

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发表于 2012-2-20 10:39  ·  广东 | 显示全部楼层
pce不说别的,就游戏包装盒子,那个档次就是高啊。

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发表于 2012-2-20 10:56  ·  吉林 | 显示全部楼层
发色数只是画面的一部分,并不等于全部,而且同样的用色也有对比度色阶过渡的不同应用。尽管pc-e是众所周知的“八”位机,不过很多人不知道它有一颗单独的16位的图形处理芯片.......实际上它的动态画面的最大活动块和活动块大小比MD差的不是一点半点。
最简单的就拿烂街的MD12&16人和怒铁系2&3来说,pc-e上做不出这样的运动画面,最简单的可参见pc-e cd的战斧。
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