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发表于 2012-2-20 14:46 · 河北
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本帖最后由 123june 于 2012-2-20 14:47 编辑
说到楼主这位启示录君,找到些好玩的,足以证明3ds机能稍亚于360和ps3家用机而已!
楼主曾发帖评价启示录:
在图像演算方面, 除了渲染(shader) 的解像度和多边形数是比生化危机 5 低外, 俯瞰性地看的话几乎与生化危机 5 没什么不同。总之,在图像方面的表现力,从PS3,Xbox 360版的“BH5”没有很大的下降. 现游戏特效如有 : 高动态光照(High Dynamic Range), 自投影(比如长着红叶的树的树枝的影子在自己的叶子上投射的自投影效果), 法线贴图(Normal Maps), 颜色修正(color correction), 景深(depth of field), 伽玛修正(gamma correction)等等特效都有被应用.
当用3D 模式应用这些特效时, 游戏仍能维持每秒 30 祯输出.
https://bbs.a9vg.com/thread-1564674-1-1.html |
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