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[研究] 那位热心朋友玩到的发点网战视频~了解现在网战水平~

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 楼主| 发表于 2012-2-24 17:37  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
求视频~~~了解~~和研究下打法~~就此谢过~

征服者

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发表于 2012-2-24 17:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
楼主以身作则先发吧。。发完以后大家研究研究。。

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 楼主| 发表于 2012-2-24 17:43  ·  上海 | 显示全部楼层
盘还在路上呀~~~还没玩上~~蛋痛~~~想提前了解网战打法学习下~~

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发表于 2012-2-24 17:45  ·  安徽 来自手机 | 显示全部楼层
龟,扔镖和援助,不要出手。

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发表于 2012-2-24 17:50  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
这作还是缩  就是缩   

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 楼主| 发表于 2012-2-24 17:51  ·  上海 | 显示全部楼层
那你发个你的网战视频来看看~~怎龟法·~扔镖和援助,不要出手~~~学习下
这样胜率多少~~

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发表于 2012-2-24 18:03  ·  安徽 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 danteng 于 2012-2-24 18:07 编辑

龟是门技术,类似的BR和援助。就看你能不能比别人少中几次。时间到了你就赢了。
如果不能在对手觉醒血量到达前撑到时间,那么比拼觉醒时机控制又需要很多经验。觉醒早的角色略有优势。
总之,抱着打死人想法的玩家,这游戏不太适合你。

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 楼主| 发表于 2012-2-24 18:13  ·  上海 | 显示全部楼层
那发个视频来看看·~你的打法~表演看看

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发表于 2012-2-24 18:16  ·  安徽 | 显示全部楼层
本帖最后由 danteng 于 2012-2-24 18:22 编辑

上面是基础,当你在这方面优势明显后,对手的破绽就会变大。因为对手必须改变游戏模式
于是单发奥义和忍术就有了摸奖的机会,但是注意,这些依然要建立在上面的理论基础上!
总是,不能因为这些因素改变了你有等时间到的觉悟,否则优势会立即转变。

这些都是上作线下对战的基本,本作估计会有微妙的变化。
同时线上对战很延迟,玩法完全2个样。因为对手的失误会很多,但线下就不同了

之所以我依然还把这样的打法说出来,那是因为本作的系统变化并没有太影响到这个玩法,本来就不需要几次替身,而更需要关键替身。所以本作对替身的改变应该会让这样的玩法变的更稳定。

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 楼主| 发表于 2012-2-24 18:28  ·  上海 | 显示全部楼层
搞半天~~感觉你等于没说~~~~怎么简单到好了·~~实际点发视频验证你的打法·~
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