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Gamestar评分

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 楼主| 发表于 2012-2-25 23:36  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
最终评价9/10

Sound 10/10
Quests/Plot 10/10
Charaters 10/10
Combat 8/10
Etc 9/10

转自贴吧

1.15~20小时主线
2.40小时游戏时间包括所有支线,但是支线对于击败收集者非常重要
3.大概有90分钟的CG动画
4.结局没有任何的悬念设计,是对3部曲完整的总结,并且有一个非常激烈和感动的结局
。。。
中间有部分剧透不说了
。。。
5.很多任务都会影响游戏结局以及重要人物/族群最终的生死
6.刚接触ME的玩家仍然可以非常享受这个游戏,但是建议先玩前两作之后在进入ME3
7.在结尾字幕之后有一段非常有趣的小插曲
8.RPG模式很有ME1的感觉
9.游戏给了更多自定义人物的机会,每个职业有8个技能,每个技能有6格等级,从4格开始每格有两个分支。武器模具仍然是一个值得注意的因素,但它的影响不大
10.平衡性仍然没有最优化
11.游戏在Normal以上有明显的难度增加
12.电脑AI并不是那么先进
13.有一些炮台射击的部分没有很好的引导
14.虽然类似ME2游戏在环境设计上有一些缺陷,但是由于展现很好的故事和对话游戏经常会令人兴奋,惊叹。并且游戏里也有很多或大或小的选择让人思考
15.资源探索并不像ME2那样高的重复性,因为探索更加迅速并且有一个新的小游戏你必须控制飞船逃离收集者的攻击(类似IGN说的那个)
16.新的近战大招非常有趣,但是有点威力过大了
17.画面方面,低材质让人失望,但是人物的动画和模型做的很好。游戏总体的画面感觉不平衡
18.非常动感的BGM和声效
19.所有获取的战争资源都可以在Normandy的一个终端上追踪

http://www.masseffect-universe.de/comments--id-861.html

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发表于 2012-2-26 09:56  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 etimes2001 于 2012-2-26 09:57 编辑

近战格斗没觉得威力过大...高难度谁敢用这玩意...出招时间长,经常对不准而且高难度也秒不掉人, 虽然有慢写特效,但貌似敌人不是跟着慢动作...

圣骑士

骑士&王子

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发表于 2012-2-26 11:18  ·  贵州 | 显示全部楼层
近战哪个网战挺明显的,一打歪了我脸上都写了个囧字

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发表于 2012-2-26 11:33  ·  北京 | 显示全部楼层
而且经常发生我挥拳过去,而队友一个overload或是其他什么技能把怪打趴下,导致我直接轮空...疯了

挂版VIP

做游戏的苦逼伪文艺青年

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发表于 2012-2-26 13:50  ·  上海 | 显示全部楼层
越来越想入个典藏版了~~~
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