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我覺得最坑爹的就是視點的轉移問題

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 楼主| 发表于 2012-2-29 20:57  ·  香港 | 显示全部楼层 |阅读模式
竟然是以BOSS為中心的視點,打得有夠吃力

圣骑士

<( ̄ c ̄)y▂ξ

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发表于 2012-2-29 21:00  ·  上海 | 显示全部楼层
视角是通病。。。 LZ看来不是老玩家

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发表于 2012-2-29 21:00  ·  台湾 | 显示全部楼层
不大懂。。。。。。。。

求败者

缺圣杯的全职五星MASTER

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发表于 2012-2-29 21:01  ·  上海 | 显示全部楼层
哦,和北斗一样喽

嘛,习惯习惯就好了 = =

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 楼主| 发表于 2012-2-29 21:05  ·  香港 | 显示全部楼层
打三國,大蛇都不見如此,就算是打boss一樣可以轉移視點去吃個寶箱回複什麼的
但這作就不行,關是不是老玩家什麼事。也不見大蛇吃個寶箱要搞瞎摸亂串看能不能靠猜測位置打中,不能看到

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发表于 2012-2-29 21:09  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉各方面设定都跟北斗类似啊

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发表于 2012-2-29 21:10  ·  法国 | 显示全部楼层
sbgi做的游戏几乎都是以攻击目标为中心的视点
视野的确不开阔
该用户已被禁言

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发表于 2012-2-29 21:33  ·  四川 | 显示全部楼层
- -我倒是角色这种锁定式视角挺好啊……
该用户已被禁言

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发表于 2012-2-29 21:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
又是看视频后的感觉?

圣骑士

地獄魔王

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发表于 2012-2-29 21:37  ·  香港 | 显示全部楼层
R3可以自動鎖定BOSS, 按一下可以解除,  按L1是角色前向的視點, 很方便啊
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